How To Monitor In-Game Pc Performance With Msi Afterburner
MSI Afterburner is a great tool for monitoring in-game PC performance. It allows you to see how your computer is performing, and can help you optimize your settings to improve your gaming experience. To use MSI Afterburner, first open the program and click on the “Settings” tab. Under “General,” you’ll need to set up your computer’s clock speed, memory speed, and graphics card settings. Next, under “Performance,” you’ll need to set up how Afterburner will track your in-game PC performance. You can choose either “Average” or “Max.” If you want to track specific in-game PC performance values, you can also set them as individual values. Once you’ve set up your performance settings, click on the “Start” button to start tracking your in-game PC performance. Afterburner will keep track of how well your computer is performing over time, and will report any changes in in-game PC performance.
MSI Afterburner is one of the most popular ways to see in-game PC performance statistics. And yes, it works on all systems, whether you have an MSI graphics card or not. Here’s how to set it up!
What You’ll Need#
MSI Afterburner is primarily an overclocking tool for squeezing more performance out of your graphics card. But it also works with the RivaTuner Statistics Server from Guru3D.com to display real-time performance while gaming.
To get started, you’ll need to download and install both applications on your Windows PC.
Getting Started With Afterburner#
After you download and install MSI Afterburner, you’ll see the interface above. You can change this look, but we won’t be covering that here. In the default interface, there are two dials that show the current status of your graphics cards, including the frequencies of the GPU and memory clocks, the voltage, and current temperature.
Between the two dials, there are sliders that allow you to tweak all this data (here’s how to overclock your graphics card, if you’re interested).
Before we get all those delicious stats up on your screen, just one caveat: don’t close the windows of either Afterburner or RTSS, as that also closes the programs. Instead, minimize them and they’ll disappear from the taskbar. In the system tray, you’ll then see two icons: a jet (Afterburner) and a computer monitor with a “60” on it (RivaTuner Statistics Server).
Now, let’s get ready for the big show. Open Afterburner, and then click the Settings cog. In the window that appears, click “On-Screen Display.” In the “Global On-Screen Display Hotkeys” section, you can set these to whatever you want or leave the defaults.
Next, click the “Monitoring” tab; this is where you decide which stats you want to see in-game. First, let’s take a look at the massive list under “Active Hardware Monitoring Graphs.” Including all this info on-screen is unrealistic if you actually want to see your game. Luckily, none of these options appear on-screen by default.
To enable any of these, simply highlight those you want. Under “GPU Usage Graph Properties” select the “Show In On-Screen Display” checkbox. We recommend you use the default for each, which displays it as text, rather than a graph, but play around with it.
After you choose a property to show up in the on-screen display (OSD), you’ll see “In OSD” under the “Properties” tab to the right of each name.
One of the most common properties people want to display is the frame rate to make sure their machine is hitting that all-important golden zone of 60 frames per second. To enable this, select the checkbox next to “Framerate,” and then select the checkbox next to “Show in On-Screen Display.”
Gamers often talk about how many games aren’t optimized for processors over four cores. If you have a six- or eight-core processor, you might want to keep an eye on the CPU performance and how work is distributed.
Afterburner automatically detects how many threads your CPU has and offers options accordingly. If you have a four-core Intel processor with Hyper-Threading, for example, you’ll see: “CPU Usage,” “CPU1 Usage,” “CPU2 Usage,” “CPU3 Usage,” and so on, all the way up to “CPU8 Usage.” CPU clocks, temperature, RAM usage, and power are also popular choices.
Of course, everyone also likes to see how the GPU is performing. The main stat here is “GPU Usage,” shown as a percentage. “GPU Temperature” is also a good one to monitor if you want to see how well those fans are working to keep the GPU cool.
The list can get quite long if you’re not careful, though. Still, it’s nice to have all this information handy while you’re playing. Our list includes GPU temperature and usage, memory usage, core clock, CPU temperature and usage for all threads, CPU clock, RAM usage, and the frame rate.
This isn’t a feature you want to run all the time. However, it can be particularly useful when you’re playing a new game so you can see how your system handles it. It’s also handy to see how a recent driver or game update has improved performance.
While we’ve done the bulk of the work to get Afterburner running, we’re not quite done. In the system tray, right-click the RivaTuner Statistics Server icon, and then click “Show.” Again, make sure the “Show On-Screen Display” option is enabled.
We also suggest changing the “Application Detection Level” option to “High,” so most games will be automatically detected, and the in-game display will show up. You might get a few false positives occasionally, but it’s usually pretty good about only appearing when you’re playing a game.
By default, Afterburner shows all the stats in the upper-left corner. To change this, just click the corners. You can also adjust the coordinates below for more precise movement. There’s no required location for this data. In some games, though, you might need to move it around, depending on what’s on-screen.
You can also adjust the colors and text size in the on-screen display. Above the area where you adjust the location of the stats, just click “On-Screen Display Palette” and/or “On-Screen Display Zoom.”
MSI Afterburner and RivaTuner Statistics Server make an excellent team if you want keep tabs on your system’s performance.
Windows 10 has some built-in system performance panels you can enable, as well. They’re less powerful and show less info, but they’re easy to quickly turn on and off.
RELATED: How to Show Windows 10’s Hidden Floating Performance Panels
Как настроить мониторинг MSI Afterburner в играх
После сборки нового ПК или покупки и установки свежей игры необходимо ознакомиться со значениями производительности и температур. Для чего? Чтобы понять, все ли нормально с вашим ПК и насколько хорошо он справляется с игрой. Это также поможет отследить причины, по которым порой может казаться, что с геймплеем что-то не так. Приложений для этого довольно много, но мы сегодня расскажем о том, как включить мониторинг в игре при помощи MSI Afterburner, вероятно самого популярного софта для этих целей.
Настройка этого софта в Windows 10, 11 или любых других версиях операционной системы Microsoft не отличается вообще ничем. Для начала отправляемся на сайт MSI за необходимой программой и нажимаем Download Afterburner. Смело запускаем установочный файл из скачанного архива и следуем всем предложениям инсталлера просто нажимая «Далее» и соглашаясь на условия пользовательского соглашения. Там же запустится установка RivaTuner Statistics Server (далее RTTS).
Запустили установленный Afterburner, а значит, пора разобраться с тем, как им пользоваться. Если нам необходимо только понять, как включить фпс в игре, то для этого в настройках приложения есть вкладка мониторинг, где есть список доступных для отображения параметров. За показ фпс отвечает опция “Частота кадров”, которая изначально не активна, а потому нужно нажать на галочку рядом с ней, а затем выделить ее и поставить галочку у “Отображать в ОЭД”. Аналогичную операцию рекомендую провести для “Времени кадра” а также “Минимальной частоты кадров” дабы позже было проще понять, что именно с игрой не так.
Те же действия вам необходимо провести для других параметров во вкладке “Мониторинг”, где есть температуры процессора и видеокарты, их потребление и множество других полезных параметров.
Помимо мониторинга ресурсов, Afterburner также предлагает и некоторые возможности по настройке вашей видеокарты. Хотите отрегулировать обороты кулера видеокарты? Не проблема, это можно сделать как настройкой кривой оборотов к температуре ГПУ, так и банальной фиксацией вертушек на определенных значениях. Это же приложение позволяет заниматься разгоном и андервольтингом вашей видеокарты, но это тема для другого материала, и о ней мы поговорим как-нибудь в следующий раз.
Настройки отображения фпс и других параметров завершены, а это значит, что остается только настроить активацию отображения самого ОЭД от RTTS в вашей игре. Для этого рядом с вкладкой “Мониторинг” в настройках Afterburner есть “ОЭД”, где вам необходимо назначить клавишу для переключения видимости ОЭД. Я для этого использую F9, вы можете использовать любую другую не используемую вами в играх и приложениях клавишу.
Важно уточнить, что скрывать Afterburner надо именно кнопкой сворачивания, а не закрытием. Теперь запускаем свою игру, нажимаем в ней на назначенную вами ранее кнопку для переключения отображения ОЭД и получаем всю запрошенную информацию в углу экрана.
Готово, вы великолепны и можете наблюдать за состоянием своего ПК прямо из игры. Уточним, что для отображения фпс и других параметров у производителей видеокарт есть необходимые параметры прямо в драйверах, а софт Intel и AMD также позволит провести все необходимые настройки самого ГПУ.
Осуществляем мониторинг работы компьютера в играх правильно — статья с картинками и большими буквами
Пользователи ПК делятся на две категории: одни хотят все знать, что происходит в их системе и лично контролировать многие параметры работы и те, кто просто включает компьютер и работает (играет), не вдаваясь в разные нюансы происходящего. Вторая категория может сразу закрывать статью, она не будет вам интересна или полезна. Точно также могут поступить и те, кто уже «познал Дзен» от разгона и настройки своей системы. Они не узнают из статьи ничего нового. Статья предназначена для тех, кто хочет научиться контролировать состояние системы, но еще этого сам не делал.
реклама
Существует достаточно много программ, которые позволяют в режиме реального времени мониторить состояние системы при игровом процессе. Все программы я рассматривать не буду, расскажу только о тех, которыми пользуюсь лично.
Наиболее часто употребляется для подобных целей бесплатная программа MSI Afterburner. Дело в том, что она не просто мониторит работу системы, а позволяет изменять некоторые параметры работы вашего видеоадаптера, говоря проще: осуществлять разгон. Но непосредственно данную функцию рассматривать не буду. Это отдельная тема, да и статьи на нее уже были.
Скачать данную программу можно с сайта Guru3D в разделе загрузок. После установки и запуска мы лицезреем саму программу:
Более-менее классический вид программы.
реклама
Затем нам надо нажать кнопку Setting или найти значок шестеренки, чтобы войти в настройки.
Первая страница настроек.
Тут нас собственно интересует только следующие настройки:
— Запускать вместе с Windows (это по вашему желанию, я загрузку не включаю)
— Разблокировать мониторинг напряжения (если хотите лицезреть напряжение вашей видеокарты)
реклама
— Проверка наличия обновлений (хотите включайте, хотите — нет)
Больше нас тут ничего не интересует.
Переходим ко вкладке «Мониторинг»:
Самая главная для нас страница.
В открытом окне есть все доступные для нас графики мониторинга. По мере развития самой программы, количество этих графиков заметно увеличилось. Т.к. сама программа предназначена для разгона видеокарт, то, естественно, мониторятся практически все параметры вашей видеокарты. Это частота графического процессора, объем и частота памяти, напряжение видеокарты (при разблокировке данной функции), температура чипа (возможен контроль и за другими температурами видеокарты, если таковые вообще мониторятся на ней), скорость оборотов вентиляторов (при независимой работе, выводится график для отдельных вентиляторов). Несколько позже появилась поддержка мониторинга параметров работы вашего центрального процессора. На данный момент можно мониторить частоту всех ядер, их температуру, загрузку. Отдельно выводится информация о загруженности оперативной памяти и о загрузке самого рабочего процесса (игры). Также средствами Windows можно мониторить температуру всех имеющихся накопителей, скорость чтения и записи с них. Ну и, конечно, можно вывести на монитор значение фпс в игре (средний, минимальный, максимальный), а как же без этого.
реклама
Все данные можно выводить, как в виде цифр, так и графиков. Как вам угодно:
Отдельно можно настроить цвет для каждой группы параметров. Поставив галочку в строке «Переопределить имя группы», вы имеете возможность вбить название своего процессора, видеокарты и прочего оборудования.
Кстати, количество графиков мониторинга зависит и от установленных у вас программ. Допустим, если у вас установлена AIDA 64, то возможно выводить информацию и с нее:
Активные плагины показывают программы, с которых можно осуществлять мониторинг.
Есть еще одна функция, которая может иногда пригодится. Допустим, вы хотите узнать, когда температура вашего процессора достигает определенного значения. Для этого есть функция «Тревога при выходе значения за диапазон»:
Тут можно задать, как минимальное значение, так и максимальное. При этом в мониторинге данный показатель будет обозначаться выбранным цветом (красный по умолчанию). Но не всегда можно заметить изменение цвета. Поэтому есть отдельная опция звукового сигнала, который включится при выходе за указанные рамки. Звук довольно противный и не заметить его вы не сможете, проверено.
Теперь пройдемся коротко по другим вкладкам программы.
Здесь можно задать видимость оверлейного экрана на скриншотах. Также можно, чтобы на скриншотах отображалось время. Чтобы мониторинг не мозолил глаза постоянно, задаем клавишу, которая будет отключать/включать видимость ОЭД.
Хотите сделать скриншот? Задайте для этого действия клавишу и выберите формат сохраненного снимка, а также папку, где они будут находиться.
Настроек тут больше. Работа аналогична захвату скриншота с экрана. Но стоит указать, что сохраненное видео имеет довольно большой объем и заметно отбирает ресурс вашего процессора. Не особо нужная функция.
Задаете кнопку на начало записи и ее окончание. Результат сохраняется в текстовом файле. Выглядит это так:
Коротко, но довольно информативно. Хотите в виде графиков? Добро пожаловать в Эксель.
Ну и последняя вкладка позволяет выбрать внешний вид программы. Не особо нужно, но хоть виртуально можно добавить изображение современных карт:
Но сама MSI Afterburner не может выводить оверлейный экран. Для этого служит программа Riva Tuner Statistics Server (RTSS). Она устанавливается вместе в MSI Afterburner, в установочном пакете. Но можно скачать ее отдельно.
Выглядит она так:
Тут весь функционал сразу виден. Можно сделать загрузку вместе с Windows. В центральном окне изначально нет никаких приложений, кроме значения Global. Если же хотите применять кастомные настройки к разным своим приложениям (в смысле играм), то вам нужно самим в ручном режиме найти их исполнительные файлы с расширением EXE. Потом для каждой выбранной игры можете задать параметры мониторинга: цвет, размер шрифта, тип шрифта (только в режиме Raster 3D), в нижнем окне можно самому настроить место на экране, где будет выводиться информация (по умолчанию она располагается в верхнем левом углу монитора).
Некоторые особо «капризные» игры по умолчанию не мониторятся. Придется «поиграть» с настройками Aplication Detection Level.
Следующая полезная функция: Framerate Limit, которая позволяет вам просто ограничить в игре частоту кадров на нужном уровне.
Scanline Sync позволяет смещать линию разрыва кадров на мониторе (при отключенной вертикальной синхронизации).
Остальные функции не особо и нужны. По крайней мере я ими не пользовался (кроме настройки языка — по умолчанию он английский).
Казалось бы, что этого достаточно. Но, продвинутые пользователи знают, что программа MSI Afterburner не может контролировать многие довольно важные параметры системы. Но это легко исправить.
Скачиваем программу HWiNFO 64 и запускаем ее в режиме «только датчики» (так проще будет объяснять):
И целого экрана порой мало, чтобы отобразить все значения сразу.
Параметров просто огромное количество. Оно зависит и от вашего процессора/видеоадаптера, и от материнской платы. Не забыта и периферия в виде накопителей.
Хотите увидеть эти значения при игре? Щелкаем на нужный параметр правой мышкой и выбираем OSD (RTSS) setting:
Настраиваем вывод информации:
Потом, после запуска самой программы RTSS, мы видим результат:
В данный момент мониторится работа вентилятора процессорного кулера и температура чипсета.
HWiNFO 64 позволяет вам выводить информацию в реальном времени, которая недоступна для MSI Afterburner: температура датчиков материнской платы, всевозможные напряжения на процессоре, обороты вентиляторов.
Это иногда полезно при разгоне или точной настройке напряжения процессора в стоке (не все же довольствуются режимом Авто).
Не возбраняется и совместное применение программ HWiNFO 64 и MSI Afterburner:
Не забываем, что активный мониторинг немного «съедает» фпс.
Вот такой небольшой обзор по использованию мониторинга в играх. Может кому-то это будет полезным.
Как мониторить FPS и другие параметры в играх
Знать, сколько кадров в секунду выдает игра важно сразу по нескольким причинам. Во-первых, так гораздо проще настраивать графику. Вы сразу видите прирост или падение производительности в зависимости от измененных настроек. Во-вторых, важно понимать, какое количество кадров в секунду будет оптимальным для вашей системы. Частота кадров — показатель динамический. Единого стандарта нет, но есть некоторые устоявшиеся форматы.
Минимально комфортным считается показатель в 30 кадров в секунду. Именно на этом уровне работают многие консольные игры. Стоит отметить, что до появления форматов высокой четкости (то есть до Xbox 360 и PlayStation 3) консольные игры работали в стандартных телевизионных системах PAL и NTSC. Частота кадров там различается: 25 и 30 кадров соответственно (или 50 и 60 кадров). То есть в то время играбельными считались и 25 кадров. Из-за этого игры в формате PAL кажутся более медленными.
Современные стандарты не лимитируют количество кадров в секунду. Оптимальное значение в первую очередь зависит от частоты дисплея. Так, если вы используете стандартный монитор с частотой развертки 60 Гц, то количество кадров в секунду, выдаваемое игрой, должно совпадать. Если оно будет выше, то визуально это заметить практически невозможно, только по мониторингу. Именно поэтому к монитору с частотой обновления 60 Гц нет смысла покупать топовую видеокарту: она будет либо работать не в полную силу, если выставить ограничение на 60 кадров, либо «молотить» впустую, выдавая лишние кадры.
Стоит также отметить, что современные мониторы и видеоадаптеры поддерживают переменную частоту кадров. То есть если ваше железо не может выдать 144 кадра для соответствующего монитора, вы не почувствуете рывков в изображении. Поддержка VRR (variable refresh rate) — одна из фишек нового интерфейса HDMI 2.1, которыми оснащены новые консоли.