Зачем нужны orbs в mini royale
Перейти к содержимому

Зачем нужны orbs в mini royale

  • автор:

Все про Mini Royale. Можно ли заработать на этой игре?

Шалом братья и сестры! Вещает Андрей, так что приготовься.

Говорят, П2Е сегмент отстрелялся, но нам это сейчас неважно. Почему? Скоро сам все поймешь.

Месяц-полтора назад, я как и все читал про кучу игр, какие-то яйца, дроп НФТ и еще прочую всякую лабуду в П2Е сегменте, которая приносила владельцам безумное количество денег.

И быстро сообразил: "Мне надо найти игру, которая еще не выстрелила, но обязательно стрельнет, чтобы залутать много кеша. Желательно, чтобы хватило на дом в Канаде".

То есть проще говоря, я начал шариться в поиске гема, но не среди токенов, а среди игр. И наткнулся на коммент одного чувака, который как раз таки скинул список интересных проектов.

И как ты уже понимаешь, из всего этого списка — я остановился на одном:

Mini Royale

Гем ли эта игра?

Вряд ли, но однозначно стоящая.

Есть ли смысл сейчас читать эту статью?

Да

Можно ли поднять в кэш на этой игре?

С 95% вероятностью — да.

Так что время терять не будем. Давай я расскажу тебе про что эта игра и расскажу, на чем, как нам с Максом кажется, мы сможем заработать.

Что за игруля?

Это браузерный шутер на Solana (и вроде как одна из первых игр на соляре). Звучит грозно. Согласен. Но не спеши расстраиваться. Когда я зашел в эту игру и немного поиграл — я понял, что она, в отличие от многих П2Е игр приносит какое-никакое удовольствие. Да, немного. Да, с натяжкой.

Но согласись, что для этих адских крипто-дрочилен, где ты ради пары сотен баксов сидишь в игре — это просто невероятное достижение. Игра, в которую можно зайти поиграть не только ради того, чтобы зафармить какую-то бэбру, но еще и ради просто удовольствия. Вот прям скатать, знаешь.

Однако врать не буду. Геймплей быстро приедается и в итоге все равно превращается в дрочильню. Но, не в самую худшую, замечу! Это сразу огромный плюсик игре.

Графика для браузерного шутера, в котором есть куча разных режимов, включая баттл рояль на 10 рыл — очень даже ничего. Серьезно.

Еще раз напомню: это играется прямо в твоем браузере. Не лагает. То есть, на самом деле — это прям круто. Вот серьезно.

И самое кайфовое, что это игра от скилла. Тайм ту килл кайфовый. Если руки из прямого места и у тебя есть хотя бы две звезды в CS:GO, то здесь ты будешь местным симплом. Это прям радует. Главное поиграть пару часиков, чтобы разобраться что к чему.

И вот, поиграв какое-то время, я есесна начал мониторить соц. сети. Основной движ идет в дискорде. Вот их дискорд (тык)

И знаешь, что я заметил? В эту игру играют даже те, кто далек от крипты. Их немного, но они есть. Какие-то дети, которые любят всякие вот эти вот бравл старсы.

Я такие рофлы ловил, когда они там пытались разобраться, как установить себе фантом, чтобы поучаствовать в сейле и с того, как у них бомбило, когда они пытались выяснить за что у них берет комисию за чеканку джипега. Кекич.

Но суть ты понял в чем, да? Игра, у которой есть аудитория, которая далека от крипты.

На самом деле, это прям в наше время ух какое достижение. Думаю, объяснять не надо.

И последним большим жирным плюсом отмечу: +$60 млн долларов инвестиций в игру. Партнеры мощные, например помню, что в них залили бабки FTX и еще какие-то крупные ребятки. Но ты эту инфу и сам можешь глянуть.

Игра планирует быть как метаверс. То есть не просто шутан, где запустил катку и пошел чилить. Но еще и будут альянсы, кланы. У них будут земли, на землях здания. Борьба за территории, чтобы добывать ресурсы, за которые мы уже будем получать всякие клевые НФТишки.

В виде НФТ вообще будет многое: скин твоего героя, скины на оружие (их уже не мало), земли, здания. Петы. Будет ПВЕ режим для дрочильни очередной, помимо ПВП. Клановые войны. Короче, планов прям вау у них.

Реализуют ли?

Ну, амбиций много и так и хочется сказать: сольются.

Но, за проектом слежу уже пару месяцев и постоянные фиксы идут. Античит делается, контент пилится. Аудитория живая, в дс постоянное общение и все такое.

Из минусов же отмечу, что есть читеры, багоюзеры и в целом игре еще расти и полироваться. Но как выше говорил — она полируется и растет. И это хорошо.

На чем можно сделать кэш?

Собственно, на дроче на эти НФТ и участии в будущих сейлах. Все мы знаем про сейлы NFT на солане, что они давно рип и все такое. Но лично мне показалось, что пацаны в руководство у рояльки шарят, а потому делают все, чтобы их дропы были просто пушкой.

Еще на бетке запустили первый минт NFT геров. Мы залетели с Максом и зачеканили пару персов по 0.6 SOL.

Вот их цена сейчас:

И держится эта цена уже довольно долго и довольно стабильно. Нам, конечно же, выпало говно. Но ничего. За этих героев будет куча ретродропа, всякие функции и фишки, фармежка каких-то ДНК, буст батлл пасса и прочее.

Стоит ли их брать сейчас? Не думаю.

НО! Это был далеко не последний сейл.

Впереди ты можешь поучаствовать вместе с нами вот в чем:

Как видишь, будут еще и здания, которые очень сильно будут нужны землям. И будут еще нужны скины на пушки, которые будут сильно бустить тебя в ПВЕ дрочильне. Кайф.

Дат минтов пока нет, но не уходи.

Помимо этого — НФТ можно зарабатывать просто играя в игру.

Прямо сейчас они запустили первый батлл пасс (первый был в бетке, но на оф. релизе — это первый).

И на этом БП ты можешь залутать кучу скинов на оружие и даже пару скинов на своих персов. Сейчас еще начало и ты успеешь все сделать.

Но вот тут давай подробнее:

В игре есть разные задания: ежедневные, сезонные, специальные, рарные и проч. проч.

Сейчас нам доступны ежедневные и сезонные:

За ежедневные задания ты будешь получать местную дребедень: Orb

Затем, эти орбы можно будет тратить, чтобы проходить крутые квесты (пока недоступно) и лутать какие-то ценные призы. Или же, эти орбы можно будет преобразовывать на землях в специальных зданиях (и вот тут самое интересное) — обменивать эти преобразованные орбы на токен проекта, который выйдет уже в этом квартале (первый квартал 2022). Всего, кстати, будет 2 токена. Один токен управления, а другой токен — как местная валюта в игре на их собственном маркетплейсе. Ну, как мы поняли.

И вот тут сразу же приходит понятие:

У игры есть аудитория. В нее играют. Фармят скинчики и орбы, кайфуют. Токен будет. У земель и зданий будет ценность, ведь благодаря им можно будет получать токен проекта и продавать уже за доллары на условном FTX.

Все очень просто и круто.

Так что очень тебе советуем: каждый день заходи и выполняй ежедневные задания. Делается в течение получаса-часа, в зависимости от того, какие задания дропнутся. Проще всего делать задания в пати.

За выполнения всех заданий (их всего 5 в день) — ты будешь получать 50 орбов (по 10 за каждое) и 50 за то, что выполнил все 5. Итого 100 в день.

Заходи и фарми, а там и будет видно, сколько ты всего влутаешь, если будешь исправно каждый день уделять 30-60 минут игре.

И помимо этого, у нас есть сезонные квесты

За сезонные квесты мы получаем разные скинчики и самое главное BP points, где уже за каждый левел баттл пасса мы получаем прикольные NFT.

Кстати, вот где наш Баттл Пасс. Этот БП бесплатный, так что не качать его — просто грех.

Наигрываем NFT в Mini Royale: Nations

Mini Royale: Nations – это простенький (пока что) шутер от первого лица с NFT бойцами и экипировкой на блокчейне Solana. Все популярные PvP режимы на месте: королевская битва, командный deathmatch и захват флага. Игроки могут прокачивать своих героев, зарабатывать игровые награды и объединятся в кланы.

Игра уже релизнулась, но пока без токенов и только с базовыми режимами. В будущем добавят новые PvP режимы, PvE, механику владения землями и зданиями и клановые войны за все это добро. В этом году обещают запуск токенов. Их будет два: CHEDDAR – игровая валюта, которую игроки будут зарабатывать в игре, и токен управления ROYALE.

В первом сезоне игры запущена система Battle Pass, где можно выбивать себе NFT за очки BP (даются за победы и убитых врагов). За каждый новый уровень дают экипировку, скин персонажа или Orbs. Все предметы и скины из Battle Pass в конце сезона можно будет заминтить в NFT и вывести на свой кошелек или обменять на CHEDDAR.

Я меньше чем за час получил Tier 1 в Battle Pass и первую награду из него – шлем.

Orbs – еще одна игровая валюта, или вернее сказать ресурс. Когда запустится стратегическая часть игры, Orbs можно будет очищать на заводах и получать Enriched Orbs, которые будут нужны для участия войнах кланов и турнирах. Владельцы завода и земли, на которой он расположен, будет получать плату за очистку.

Помимо NFT из Battle Pass есть еще Season 1 Premium Drop – коллекция из 10,000 ультра редких NFT с уникальными скинами. Холдеры таких NFT будут получать аирдропы оружия и токенов CHEDDAR, буст к Battle Pass, возможность создавать персонажей-мутантов, комбинируя ДНК персонажей из Premium Drop и другие бонусы. Цены на них начинаются от 3 SOL, можете посмотреть здесь.

250 NFT из Premium Drop разыграют среди всех игроков, кто смог получить хотя бы один NFT из Battle Pass. В конце первого сезона проведут розыгрыш, где 1 NFT будет приравнен к одному лотерейному билету. То есть, чем больше NFT вы заработаете в Battle Pass, тем выше шансы на победу.

Как начать играть:

  • Играем прямо в браузере. Заходим на сайт и регистрируемся. Подключаем сразу свой Solana кошелек (phantom.app): в меню пункт Account -> Wallet.
  • Открываем ежедневные награды – Attendance и забираем Orbs. Возвращаемся сюда каждый день за новыми наградами.
  • Можете сразу посмотреть вкладку Events. Здесь расположены сезонные и ежедневные задания в духе: “сыграй 2 CTF матча”, “убей врага из калаша” и т.д. Заходим сюда периодически и забираем награды.
  • Справа выбираем режимы игры, в которых вы хотите участвовать и жмем Start Game. Карта и режим каждый раз выбираются случайным образом.

Играем, зарабатываем тиры в Battle Pass, клеймим награды, и ждем конца сезона, чтобы заминтить свои NFT.

Уровень героя прокачивается тоже не просто так. Высокий уровень генерирует больше специальных пуль, дает доступ к переработке Orbs и майнингу и увеличивает их эффективность, позволяет создавать и вступать в кланы и дает VIP-доступ к сейлам (возможно получится попасть в whitelist на сейл токенов). В PvE режиме высокий уровень позволит носить лучшую экипировку.

? В общем, если захочется во что-то поиграть, можно провести время с пользой и выбить хотя бы первые несколько тиров в Battle Pass.

Mini Royale: Nations — обзор блокчейн игры

Платформы: Web

Mini Royale: Nations — это браузерный шутер с различными PvP и PvE режимами. Игроки могут соревноваться в турнирах, выполнять миссии, собирать оружие, костюмы, землю, здания, домашних животных и многое другое.

Разработчики рекомендуют использовать браузеры Chrome, Firefox, Opera и Brave.

Скриншоты

Токены

Как начать играть в Mini Royale: Nations

Гость
Игроки могут начать игру без регистрации аккаунта. Эти пользователи получат доступ к основному геймплею, но не смогут участвовать, зарабатывать или вести торговлю на маркетплейсе.
Зарегистрированный аккаунт (Non-Crypto)
Игроки могут создать учётную запись и имя пользователя, но не подключать кошелёк. Они получат доступ к заработку в игре, но не смогут обменивать токены и торговать на маркетплейсе. Пользователи получат набор базового оружия.
Зарегистрированный аккаунт (Crypto)
Игроки, которые создали учётную запись и имя пользователя, а также подключили кошелёк, получают полный доступ ко всем функциям.

Пользователи могут подключить кошелёк Phantom.

Игроки смогут получить опыт и очки Battle Pass за выполнение ежедневных / еженедельных / сезонных миссий.
В игре есть 2 основных режима:

  • Survival Modes (последний оставшийся игрок);
  • Arena Modes (ограничение по времени или количеству очков).
Без рейтинга

Игроки могут опробовать снаряжение и оружие без штрафов за проигрыш.
Приватные матчи
Игроки могут делиться ссылками, чтобы играть в пользовательских комнатах. В таком режиме не начисляется опыт, очки Battle Pass или какие-либо предметы и очки, связанные с прогрессом в игре.
PvP без рейтинга
Игроки могут участвовать в публичных PvP-матчах и зарабатывать очки опыта и Battle Pass.

С рейтингом

Игроки подбираются с использованием рейтинга ELO, который повышается за победы и снижается за проигрыши. Пользователи поднимаются в лигах и зарабатывают очки в рейтинговых сезонах. Кроме того, игроки получают более высокие награды в виде опыта и очков Battle Pass в рейтинговых матчах, чем в матчах без рейтинга.

Рейды на боссов
Несколько уровней защиты и битва с боссом.
Миссии
Сражения и задания в программно сгенерированных миссиях в открытом мире.
Оборона
Несколько вражеских атак в виде волн в режиме Снайпера или Охоты.
Режим Снайпера / Охоты
Уничтожение целей на время.
Грабёж
Участие в ограблениях с различной степенью мастерства, тактики и скрытности.

Миссии и достижения

Выполнение миссий — это основной способ заработать Orbs.

  • ежедневные миссии — 5 Orbs;
  • еженедельные миссии — 25 Orbs;
  • сезонные миссии — 50 Orbs;
  • достижения игрока — 75 Orbs.

Orbs — это внутриигровая валюта, которую можно получить за выполнение миссий. Чтобы использовать Orbs, нужно превратить её в Enriched Orbs. Для этого необходимо воспользоваться участком земли (Land), оборудованным Refinery.

Земля (Land)

Земельные участки, соответствующие реальным городам мира. Чем больше население города в реальном мире, тем больше будет соответствующий участок земли в игре. Они будут продаваться несколькими волнами.

Типы земельных участков

Частная земля
Это земля, принадлежащая игрокам. Она позволяет либо владельцу, либо правителю получать дополнительный заработок в игре. Вознаграждения за добычу полезных ископаемых, скорость добычи и переработки, выше чем у государственных земель.
Чтобы сделать участок земли пригодным для использования другими игроками и получать за это доход, владелец должен построить штаб-квартиру, ресурсодобывающее здание и хранилище.

Строительство зданий оплачивается токенами CHEDDAR и ROYALE.

Общественная земля
Это земля, контролируемая Game DAO. Она действует как общественная утилита, которая может обрабатывать любые запросы игроков.

Добыча полезных ископаемых

Как только на участке земли построена шахта, игроки могут добывать Engram Fragments. Они используются для открытия ящиков с предметами.
Награды за добычу полезных ископаемых делятся между шахтерами, землевладельцами и нынешними правителями. Некоторые инструменты дают игрокам бонусы за добычу полезных ископаемых, увеличивающие вероятность выпадения определённых предметов.
Engram — это ящик, который можно конвертировать в NFT. Игрок может собирать Engram Fragments и как только накопит необходимое количество, сможет объединить Fragments в полноценную Engram.

Земли в Mini Royale. Как это будет? Руководство по землям для начинающих.

Земли являются социальной и экономической частью игры. В отличие от других игр, где земля рассматривается как пассивная инвестиция и может генерировать доход без прямого использования в игре, Mini Royale требует активности и вовлеченности игроков, чтобы максимизировать доход от земли. Продажа земель будет осуществляться в несколько этапов.

Типы земель

В игре будут доступны два типа земель.

Частные земли

Вы наверное уже догадались, что частными землями сможет воспользоваться ограниченный круг лиц. Частная земля откроет для своего владельца или правителя дополнительный источник дохода в игре. Частные земли, в отличие от общих, имеют повышенный коэффициент получения наград за добычу полезных ископаемых, а также обладают ускоренной переработкой. Пропускная способность частных земель ограничена, но процесс обработки происходит быстрее. Комиссия за переработку выставляется хозяином земли, кроме того владелец земли получает х% от обогащенных орбов, которые были переработаны другими игроками.

Земли могут контролироваться одновременно несколькими игроками. Приведем пример: у земли может быть правитель, который не является владельцем. В этом случае именно правитель устанавливает комиссию за переработку. Доход с комиссии между владельцем и правителем земли будет делится в пропорции 50/50.

Добыча полезных ископаемых также имеет ограниченную пропускную способность, однако скорость добычи, как и вероятность выпадения более редкого предмета, увеличена. Комиссии устанавливаются правителем и делятся между владельцем земли, правителем и кланами.

Общие земли

Земли, находящиеся под контролем игрового DAO, являются общественными. Главное правило общественных земель — постоянный доступ для игроков. Общие земли не ограничены в предложении и позволяют создавать бесконечную пропускную способность при обработке, поддерживая этот процесс длительное время. Комиссия за переработку фиксирована и составляет 20% (переработанные Orbs, полученные в виде комиссии сжигаются);

Если рассматривать общие земли как инструмент для добычи полезных ископаемых, то пропускная способность остается бесконечной, однако шанс получить редкий предмет уменьшается. В день предоставляется только одна бесплатная попытка поиска.

Как контролировать земли?

В игре есть некоторая разница между владением и контролем земли. Эта механика позволяет накладывать дополнительные "комиссии" для тех, кто владеет землей, но не проявляет должной активности в игре.

Стейкинг оружия для контроля земель

Игрок может забрать контроль над землей, добавив в стейкинг участка земли наиболее сильный набор оружия. Каждый отдельный игрок сможет застейкать ограниченное количество оружия, однако это число может быть увеличено с повышением уровня клана. Это правило создано для ограничения присвоения комиссии за использование земли. Правитель может забирать до 50% от общей суммы комиссий, которые получает владелец земли. Если на земле нет оружия, то владелец становится правителем и получает 100% от всех комиссий.

Как заполучить контроль над землей?

Для получения контроля над участком земли наступательная сила оружия, которое застейкано на участках земли, должна превышать оборонительную силу земли.

Всякий раз, когда несколько игроков добавляют в стейкинг оружие на участке земли, силы защиты и нападения всех игроков одного клана объединяются.

Для участников клана

Принадлежность к клану при добавлении оружия в стейкинг на определенной части земли дает игрокам усиление сил атаки и защиты, а также позволяет нескольким игрокам из клана добавлять оружие в стейкинг на одной и той же земле.

Если игрок добавляет оружие в стейкинг на чьей-то земле, при этом являясь частью клана, лидеру которого принадлежит земля, то добавленное оружие увеличивает защитную силу участка земли.

В случае, если игрок добавляет оружие в стейкинг на чьей-то другой земле, при этом не являясь частью клана, лидеру которого принадлежит эта земля, то добавленное оружие увеличивает атакующую силу на участке земли.

Как забрать предмет из стейкинга?

Вывод из стейкинга не происходит мгновенно, потребуется от 24 до 48 часов, чтобы выполнить эту операцию. Интервал в 24-48 часов позволяет пресекать рейдерские захваты земли на короткие промежутки времени. Быстрый захват территории выгоден лишь для того, кто хочет совершить набег на хранилище, забрать ресурсы и не развивать землю далее. В качестве альтернативы игрок может заплатить $ROYALE, чтобы ускорить процесс вывода из стейкинга. Все токены $ROYALE, которые будут получены за процедуру вывода оружия из стейкинга перейдут в игровое DAO.

Что такое щиты и зачем они нужны?

Щит обеспечивает временную защиту земли от вражеских атак. Если на земле действует щит, то игроки из других кланов не смогут добавить оружие в стейкинг на этой земле.

Щиты можно приобретать за $ROYALE. Чтобы предотвратить бесконечное использование щита мы добавили время, в течение которого невозможно купить щит:

  • Щит на 1 день

Ограничение на использование — раз в 2 дня, ограничение на покупку — раз в 4 дня;

  • Щит на 2 дня

Ограничение на использование — раз в 4 дня, ограничение на покупку — раз в 7 дней;

  • Щит на 7 дней

Ограничение на использование — раз в 14 дней, ограничение на покупку — раз в 30 дней;

  • Щит на 14 дней

Ограничение на использование — раз в 30 дней, ограничение на покупку — раз в 45 дней;

  • Щит на 1 месяц

Ограничение на использование — раз в 45 дней, ограничение на покупку — раз в 75 дней;

  • Щит на 2 месяца

Ограничение на использование — раз в 80 дней, ограничение на покупку — раз в 120 дней;

Подводим итоги

Внедрение земель в игру откроет новые возможности как для кланов так и для отдельных игроков, а потенциал заработка, который предлагают земли в Mini Royale: Nations крайне привлекателен для активных участников комьюнити.

Попробуйте стать первооткрывателем своей земли и удержать её в пылу яростных сражений!

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *