Для чего компания ozobot использует ии
Перейти к содержимому

Для чего компания ozobot использует ии

  • автор:

Ozobot использует Google, чтобы сделать программирование забавой

Озобот, один из самых маленьких программируемых роботов в мире, привез с собой нового друга на Международную CES 2015 года. Новый 1-дюймовый бит Ozobot предназначен для обучения детей программированию с интуитивно понятным языком программирования на основе цвета.

Бит Ozobot может распознавать цветные линии, обнаруживать такие шаблоны, как пересечения, читать мигающие световые коды и выполнять в общей сложности 500 команд.

Ozobot использует Google, чтобы сделать программирование забавой

Бит Ozobot в основном идентичен оригинальному Ozobot, предлагающему все те же возможности, но он добавляет в редактор Blockly для кодирования Google. Идея состоит в том, чтобы дети расширили свои ноу-хау по кодированию и увидели, что результаты развернуты перед ними в режиме реального времени.

Программирование выполняется на мобильном устройстве — iOS или Android. Как только кодирование будет завершено, просто поместите бит Ozobot на соответствующую поверхность и нажмите кнопку, а приложение Ozobot немедленно сообщит команды роботу.

Ozobot Bit перемещается со скоростью до 3,5 дюймов в секунду и может использоваться на бумаге, игровых досках, планшетах и смартфонах. Как только кодирование установлено.

«Мы создаем Ozobot как платформу, построенную вокруг программируемых роботов, которые объединяются в обучении и игре», — говорит Армен Кроян, технический директор Evollve Inc., компании, которая делает Ozobot. «Небольшие размеры, интеллект и универсальность Ozobot превращают его в умную игру, которая играет как в физическом, так и в цифровом мире.

«На обучающей и программной стороне STEM дети в раннем возрасте знакомятся с базовыми концепциями программирования, логикой и дедуктивными рассуждениями, используя интуитивно понятный и простой в использовании цветной код языка Ozobot. Старшие дети и взрослые могут изучать программирование и доступ к более продвинутым возможностям Ozobot, используя наш редактор на основе блоков, основанный на Google Blockly».

Ozobot — робот, который ходит по линиям

Ozobot — миниатюрный робот, который, впрочем, умеет многое. Основной «хайп» вокруг него возник из-за способа управления роботом: ребенок просто рисует линии в разных направлениях, а робот ходит по ним. И, тем не менее, все не так просто и однобоко. Я коротко расскажу о нем.

Робот Ozobot представлен в двух версиях: Bit и Evo.

Вторая версия (Evо) — более продвинутая с точки зрения исполнения (здесь есть звуковое сопровождение) и возможностей управления (здесь есть Bluetooth, так что можно «рулить» роботом с помощью смартфона).

Однако функция управления со смартфона применительно к данному гаджету совсем неинтересна: основная фишка Ozobot’ов как раз в том, что они умеют ходить по линиям маркера.

Мы поговорим о младшей модели — Ozobot Bit. Это компактный, можно даже сказать, миниатюрный бот, размер которого чуть больше пятака:

Снизу — располагаются как раз фотосенсоры, которые отвечают за распознавание цветов и линий, по которым передвигается робот. Делает он это с помощью колесиков.

Здесь же, сбоку можно увидеть единственную кнопку управления, которая включает и выключает Bit, а также вводит его путем удержания в режим калибровки.

Робот выполнен из прозрачного пластика, что должно, вероятно, заинтересовать ребенка: платки и диоды превращают в воображении модели Ozobot в миниатюрных инопланетян!

С тыльной стороны Ozobot разъем для зарядки.

На самом деле Ozobot можно «нарядить». В комплекте к роботу Bit идет целый набор для кастомизации: кроме двух силиконовых чехлов.

Тут довольно много инструментов из картона и наклеек: шляпы, уши, глаза и так далее, и тому подобное.

Это и забавно, и полезно. Например, в роликах на Youtube Ozobot представлен как инструмент для совместной игры, и если роботов на игровой площадке много, то не потерять свой — единственный шанс только принарядив устройство.

Комплектация Ozobot Bit достаточно богатая: это многочисленные обучающие материалы, логические и творческие задания, наклейки с цветовыми кодами, маркеры. Все это можно использовать и для тренировки, и для игры с Ozobot.

Фишка с маркерами

Робот должен ходить по линиям, и их можно рисовать любым цветом — задача Ozobot различать эти цвета и менять сигнал диода в зависимости от того, по линии какого цвета он в данный момент движется.

Линии необходимо рисовать по определенному примеру, впрочем, вся эта информация любезно приложена в комплекте с роботом. Второе назначение маркеров — создание цветовых кодов для робота. Ozobot запрограммирован на определенные действия: повороты, зигзаги и т. п., и, чтобы их вызвать, необходимо дать ему сигнал.

Подобные наклейки уже приложены к сопроводительным материалам Ozobot Bit, чтобы их можно было потренироваться использовать на распечатанных листах с заданиями:

А вот уже для более сложных индивидуальных сценариев — как раз понадобятся маркеры. Причем, не обязательно комплектные — тут хитрости никакой. У детей появляется отличная возможность создавать всегда разные индивидуальные сценарии игры.

Причем управлять роботом и менять правила можно прямо по ходу!

ПК и приложения

Отсутствие Bluetooth не означает отсутствие возможности работать с мобильными устройствами: в приложении ребенка ждет площадка для рисования.

Несколько игр на удачу. По сюжету каждой из них Bit устанавливается на поле и по клику на старт должен рандомно выбрать, к кому из игроков он отправится.

Игра-дискотека и игра на логику. По сюжету последней Bit нужно вывести из лабиринта подставляя ему квадратики с линиями поворотов.

Ценность представляет и специальный сайт для программирования — «Озоблокли». Здесь для робота предстоит создавать алгоритмы, которые он затем будет выполнять.

Работа состоит из нескольких этапов: во-первых, необходимо создать алгоритм. Для этого для начала надо выбрать слева сверху нужного робота:

Далее предстоит создать и сгруппировать команды для Bit. Всего есть пять уровней от простого к сложному, на каждом из которых движения для робота можно задавать по-разному.

Для каждого пункта, задачи, действия можно открыть подсказки справа.

После того, как все будет запрограммировано, задачу необходимо передать на Bit. Это также происходит довольно любопытным способом.

Для начала робот необходимо вызвать меню «Flashing» и откалибровать Bit:

  • Зажать и удерживать кнопку до светового сигнала
  • Поднести к специальному полю на экране
  • Дождаться зеленого сигнала о том, что калибровка закончена

После этого робот нужно будет еще раз включить, разово нажав на кнопку, и уже затем нажать «Load Bit», не снимая робот с дисплея. Если процесс проходит корректно, робот будет мигать зеленым. При красном сигнале на Bit, придется все переделать.

Чтобы робот воспроизвел загруженные действия, необходимо будет дважды быстро нажать на кнопку включения.

Ozobot Bit — что в итоге?

И мне, и детям робот Ozobot Bit показался забавным, а впечатления от теста остались положительными. Положа руку на сердце, сказать, что сложные задачи с ним, типа программирования, кодирования мы выполняли неохотно и постольку, поскольку. Работа с приложением в логической его части вполне оправдана.

Но по-настоящему детские эмоции пробуждает хаотичный процесс рисования и наблюдения за тем, как робот следует по предначертанному пути с постоянной сменой задач и установкой новых требований. Листов было изведено, мягко говоря, изрядно. Прелесть игрушки еще и в том, что она как бы всегда разная, всегда уникальная и непредсказуемая.

Ozobot оживляет обучение при помощи робота с функцией дополненной реальности

Робот MetaBot ™ с функцией дополненной реальности (AR) поможет юным творцам создавать, играть и учиться с помощью смартфона или планшета.

Ozobot оживляет обучение при помощи робота с функцией дополненной реальности

Американская компания Ozobot — мировой лидер в области программируемой робототехники и обучающих решений для школьного образования на основе STEAM (Science, Technology, Engineering, the Arts, Math), представила свою новейшую разработку MetaBot ™ — первого бесплатного робота для образования с функцией дополненной реальности (AR). MetaBot ™ — это интерактивный учебный процесс, который позволяет детям развить навыки программирования и творить с помощью технологий в любой среде используя смартфон или планшет.

Исследования показывают, что иммерсивный опыт дополненной реальности (AR) улучшает результаты обучения в школе и расширяет возможности на всех уровнях обучения. С сегодняшнего дня учащиеся и преподаватели любого уровня подготовки могут с помощью дополненной реальности открыть неограниченные возможности для обучения, а также с помощью MetaBot превратить любое пространство в увлекательный трехмерный мир. Дома, в классе или в дороге учащиеся могут использовать смартфон или планшет, чтобы мгновенно оживить 3D-робота Evo. Никаких физических роботов, приложений или оплаты не требуется.

«MetaBot — это наш ответ на цифровое неравенство. Он продвигает нашу миссию по демократизации образовательных технологий, а также позволяет нам заявить о себе в образовательной метавселенной», — сказал Энди Фатоллахи, генеральный директор Ozobot. «Мы считаем, что каждый студент, независимо от обстоятельств или среды, должен иметь доступ к обучению STEAM и равные возможности в компьютерном образовании».

В рамках запуска этой программы компания Ozobot предлагает всем учащимся доступ к своей библиотеке учебных программ Classroom. Это позволит повысить грамотность учеников в области программирования, попрактиковаться в написании кода и с помощью MetaBot, получить навыки в области компьютерных наук, используя набор бесплатных загружаемых уроков и мероприятий соответствующих стандартов.

«С запуском MetaBot весь класс может учиться программировать, создавать и сотрудничать с помощью выбранной учебной программы и уроков STEAM используя смартфон или планшет. Таким образом, учащиеся получают навыки необходимые для дальнейшего обучения, карьеры и выхода в метавселенную», — добавил Фатхоллахи.

Микроробот Ozobot играет вместе с владельцем

На CES 2014 представлено достаточное количество разработок в области робототехники, среди которых оказался и крошечный робот-шарик Ozobot. Автономный мини-робот сферической формы ориентирован на развлекательную составляющую и своим видом он чем-то напоминает уменьшенную версию головы «звездного робота» R2D2.

Робот Ozobot способен определять характер изображения как на дисплее планшета или подобного мобильного устройства, так и на обыкновенной аналоговой поверхности. Благодаря пяти встроенным датчикам под роботом, устройство может придерживаться нужной «дорожки» и оставаться на заданной линии, будь то цифровая поверхность дисплея или промаркированные линии на бумаге или другой плоскости.

Но это далеко не все способности Ozobot: имея разноцветные световые индикаторы, робот самостоятельно меняет их цвета в зависимости от цвета поверхности, на которой он находится в данный момент. Также у робота имеются режимы, позволяющие вращаться вокруг своей оси, двигаться в замедленном темпе или ускоряться. Стоит приложить немного фантазии, и проворный робот сможет вместе с владельцем устройства играть в мобильные приложения, основанные на передвижении по площадкам к финишной точке, построении геометрических фигур или нечто похожем. Также у робота имеется дополнительный расширенный пакет возможностей взаимодействия с планшетом iPad, однако за данную опцию придется доплатить. Суммарная стоимость расширенной версии Ozobot, по предварительной информации, обойдется покупателю примерно в $120.

Компания-разработчик рассчитывает на сотрудничество с производителями игр, чтобы интегрировать способности Ozobot как можно в большее количество приложений. То же самое касается и настольных игр. Конечно, робот не несет в себе каких-то сверхтехнологических задач, как уже было отмечено выше, однако он вполне может стать интересным подарком, чтобы разнообразить досуг в компании друзей.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *