Как настроить MSI Afterburner для игры
MSI Afterburner – мультифункциональный софтверный инструмент, технически предназначенный для подконтрольного разгона видеокарт от AMD и Nvidia, но в развлекательной среде применяемый преимущественно ради доступа к оверлею, в режиме реального времени отображающий информацию об оборудовании компьютера. Кроме статистики справляется с подготовкой скриншотов и записью видеороликов.
Core Voltage
По умолчанию заблокированный ползунок, разрешающий отрегулировать напряжение, подаваемое на графический процессор. Активируется в «Настройках». Специально скрывается от новичков, впервые столкнувшихся с разгоном видеокарт. При повышении напряжения появится шанс выставить большие значения через ползунки Core Clock и Memory Clock. Обратная сторона – повышение температуры видеокарты и риск столкнуться с графическими артефактами.

Power Limit
Лимит максимального энергопотребления. При повышении выбранных в MSI Afterburner параметров инструмент автоматически сбросит выставленные при оверклокинге значения до заводских. Предназначена для защиты видеочипа от повышенного износа.
Temp Limit
Температурный лимит для видеокарты. Как и в случае с Power Limit показатель предназначен для сброса выставленных (не заводских значений) при оверклокинге значений и защиты видеокарты от перегрева или износа.
Core Clock
Core Clock – основа графического оверклокинга: регулирует частоту ядра видеокарты, разрешает поднимать значения в МГц и повышать производительность оборудования.
Memory Clock
Memory Clock – частота видеопамяти. Как и Core Clock в 99% случаев регулируется при оверклокинге вручную. Вне зависимости от видеокарты значение подбирается методом перебора значений (шаг подбирается в 20-30 МГц). После смены показателей значения применяются, а видеокарта тестируется под нагрузкой.
Fan Speed
Ползунок, отображающий информацию о скорости вращения кулеров видеокарты. Нагрузка подбирается MSI Afterburner автоматически, но регулируется и вручную: достаточно нажать на кнопку Auto. Подходящее значение рекомендуется выбирать с оглядкой на текущую температуру оборудования – если показатель Fan Speed превышает значение 80-90%, а видеокарта не прогрелась и до 50 градусов, то энергия кулеров расходуется впустую.
Profile
Выставлять параметры для Core Voltage, Core Clock или Fan Speed каждый раз вручную совсем необязательно – MSI Afterburner предлагает закреплять выбранные параметры на панели быстрого доступа, помеченной словом Profile. Доступно 5 ячеек для шаблонов с настройками, а еще – предусмотрен параметр Apply Overclocking at System Startup, автоматически запускающий разгона (из указанного «Профиля») вместе с запуском компьютера.

Статистика
Дополнительный раздел, вызываемый из правой верхней части интерфейса (иконка с буквой i) и предназначенный для сбора информацию о процессоре, видеокарте и запущенных службах, поддерживающих оверлей от MSI Afterburner.

Настройка мониторинга
Хотя MSI Afterburner и ассоциируется исключительно с разгоном видеокарт от AMD и Nvidia, в геймерской среде намного чаще применяется в качестве средства для отображения статистики об оборудовании в оверлее. Температура и текущие частоты центрального процесса, нагрузка на оперативную память, частота видеоядра – необходимые для отображения показатели выбираются в «Настройках», в разделе «Мониторинг».

Взаимодействовать предстоит со связкой кнопок: сначала с полем «Графики мониторинга», а после – для закрепления в оверлее – галочкой напротив пункта «Показывать в Оверлейном Экранном Доступе» (ОЭД). Специалисты из MSI рекомендуют следить за загрузкой и температурой ГП, энергопотреблением, текущим состоянием центрального процессора и оперативной памятью.

После выбора подходящих параметров необходимо перейти на вкладку «ОЭД» и уже там назначить комбинацию клавиш на переключение видимости оверлея. После запуска совместимого программного обеспечения или игр в левой части интерфейса (по умолчанию) появится подробная статистика.

Если информация выдается слишком сжато, сливается с фоном и выглядит нечитабельно, то на вкладке «ОЭД» предстоит воспользоваться разделом «Дополнительно»: там скрывается плагин для MSI Afterburner – RivaTuner, содержащий параметры для смены внешнего вида оверлея. Настраивается шрифт, стилистика, прозрачность и даже тени от каждой буквы.

Результат выбираемых параметров в RivaTuner отображается в меню предпросмотра снизу.
Захват скриншотов и видео
Кроме оверклокинга и мониторинга MSI Afterburner предлагает захватывать информацию с экрана. Предусмотрена возможность записывать видеоролики и подготавливать скриншоты. Активируются функции в «Настройках» метом добавления комбинации горячих клавиш напротив слова «Захват» (по умолчанию текстовое поле заполнено словом «Нет»).

После выбора подходящего сочетания клавиш разработчики рекомендуют разобраться с форматом скриншотов, степенью сжатия видеороликов, директорией для сохранения файлов и поддержкой декодера или многопоточной оптимизации.
Вердикт
MSI Afterburner наглядно демонстрирует мультифункциональность и старательно облегчает жизнь геймерам: разрешает вручную разгонять видеокарты, выводить статистику об оборудовании в оверлее и записывать ролики в разгоряченные мгновения игрового процесса.
Разгон видеокарт через MSI Afterburner – таблицы с параметрами для разных моделей
Видеокарты обладают номинальными (рабочими) характеристиками, ограничивающими их производительность, но устройства выпускаются с разным запасом по частоте. Этот потенциал реализовывается при помощи программы MSI Afterburner для Windows. Приложение позволяет повысить частотные характеристики графического ускорителя и добиться увеличения производительности устройства. Результат разгона выливается в пару дополнительных кадров в секунду, повышенном на 4-8% хэшрейте в майнинге.
Ниже покажем, как разогнать видеокарту через MSI Afterburner: до какого значения стоит поднимать частоты и напряжение графического ядра без замены охлаждения на жидкостное. Расскажем, что стоит знать про систему теплоотвода, как проверить стабильность и качество охлаждения устройства.
Как разогнать видеокарту через MSI Afterburner
Графические ускорители разгоняют с одной целью – повышение быстродействия. Удачный оверклокинг даёт прирост fps в играх, ускоряет обработку графики и видео, визуализацию сцен. Получаемый прирост производительности разнится в зависимости от модели графики, типа нагрузки, способа оценки быстродействия.
Влияет на процент роста скорости обработки информации охлаждение, модель чипа и памяти (Hynix, Micron, Samsung) остальные комплектующие, сам экземпляр видеокарты: качество сборки, материалов, цепей питания.
В цифрах это 3-7%, поднятие производительности в районе 10% и более часто возможно после замены охлаждения на жидкостное.
Когда не стоит разгонять видеокарту?
Специалисты не рекомендуют разгонять видеокарты ноутбуков – их легко сжечь. Это подтвердят работники сервисных центров по ремонту компьютерной техники. В случае со старыми картами, возрастом лет 10 и выше разгон ради прироста 1-2 fps нецелесообразен, а вероятность вывести проработавший тысячи часов графический ускоритель большая.
Не стоит «гонять» новые устройства, если:
- гарантийный срок не закончился;
- если прирост производительности сомнителен (вместо комфортных 56 или 80 кадров получите 60 либо 85 fps).
Кратко о принципе разгона видеокарт
Подготовительным этапом, если не меняете охлаждение, можно считать:
- подробное ознакомление с архитектурой своей графики, разгонным потенциалом модели;
- очистку системного блока от пыли, особенно радиаторов, термотрубок, лопастей вентиляторов, плат;
- замену термопасты на видеочипе;
- обновление графического драйвера до последней версии;
- загрузку необходимого программного обеспечения для оверклокера: утилиты для разгона, мониторинга, тестирования графического ускорителя – FurMark или MSI Kombustor на его основе.
С чего начинается разгон?
Серьёзный разгон начинается с повышения лимита энергопотребления, ограниченного в BIOS графического ускорителя. Если нужен прирост плюс пару процентов, Power Limit не трогайте: многие модели и экземпляры разгоняются без затрагивания предела потребляемой мощности. Насколько не повышайте частоты с напряжением, свыше пикового значения электроэнергии устройство не съест. При достижении лимита видеокарта сбрасывает частоты, дабы удержать термопакет в заданных программой рамках.
Этап не обязательный, управление энергопотреблением поддерживается не всеми устройствами.
Повышаем тактовую частоту ядра
Сначала поднимается тактовая частота одного компонента (мы начнём с графического ядра Core Clock) на десяток-второй МГц или пару процентов, применяются настройки и устройство тестируется. Рекомендуется не менее 30 минут в FurMark, только мало кто следует советам, но минут 10 стресс-тесту уделите, наблюдая за температурой графической подсистемы. Если она превышает 80-85°, позаботьтесь об охлаждении или убавляйте разгон.
Процесс повторяйте до достижения нужного значения либо появления проблем (изрядный нагрев, троттлинг , ошибки). После обнаружения проблем, скидывания установленных частот понизьте значения на одну-две ступени (10-20 МГц, смотря на сколько повышали)
Увеличиваем частоту шины памяти
Затем аналогично разгоняется графическая память Memory Clock с последующим тестированием, но с шагом 50 МГц (чем выше номинальная, тем больше значение).
Для поддержания частот иногда приходится повышать подаваемое на видеоядро напряжение, с ним (не всегда) – энергопотребление карты в целом Power Limit. А с ростом аппетита видеокарта сильнее греется и шумит. Здесь придётся опытным путём подбирать оптимальные цифры, приблизительные значения которых мы приведём для каждой модели ниже.
Важно. Разгоняя графический ускоритель, отвечаете за последствия только вы. В случае выхода устройства из строя его вряд ли кто-то заменит или починит по гарантии, да и ремонту сгоревшие видеокарты не подлежат. Перед оверклокингом взвесьте все получаемые преимущества и возможные негативные последствия.
Как разогнать видеокарту NVIDIA GeForce?
Графические процессоры компании Nvidia нельзя ускорить путем модификации BIOS (биос просто не шился до определенного времени). Флагману 2017 года GTX 1080Ti повышали хешрейт на эфире путем установки специального ПО, так называемой «таблетки», но для других устройств такого софта не существует. В зависимости от целей разгона нужно определить показатели, при которых устройство покажет себя максимально эффективно и не будет греться. Для майнинга придётся искать оптимальные параметры под конкретную валюту. Рассмотрим, как правильно разгонять разные видеокарты Nvidia GeForce.
Разгон GeForce 8000 Series
8-я серия ознаменовалась поддержкой CUDA , DirectX 10, Shader Model 4. Из-за 384-битной шины линейка имеет высокое энергопотребление и солидные габариты, которые компенсируются неплохими разгонным потенциалом и игровой производительностью.
Вычислительное ядро состоит из 128 процессоров, сгруппированных в 8 блоков по 16 единиц. Блоки представлены шейдерными процессорами, способными обмениваться данными, обрабатывать три типа шейдеров и числа с плавающей запятой. В линейке появились новые функции улучшения картинки – анизотропная фильтрация и полноэкранное сглаживание.
В разгоне младших моделей (GeForce 8300 GT, 8400 GT) смысла нет.
Все значения частотных характеристик в таблицах указаны в мегагерцах, МГц.
| Параметр \ Модель карты | 8500 GT | 8600 GT Inno3D, МГц | 8600 Palit | 8800 GT |
| Core Clock | 720 | 921 | 1020 | 700 |
| Memory Clock | 1900 | 1904 | 1920 | 2100 |
Разгон GeForce 9000 Series
Модифицированная предыдущая серия с унифицированными шейдерными блоками, повышенной скоростью заполнения пикселей. Режим SLI поддерживает до четырёх одинаковых устройств. Переход на новый техпроцесс сэкономил расход электроэнергии до 15%, снизил температуру, повысил разгонный потенциал. Технология HybridPower автоматически переключает встроенное и внешнее видеоядра в зависимости от нагрузки, PureVideo HD – ускорит двухпоточное декодирование видео.
| Параметр \ Модель карты | 9300 GS | 9400 GT | 9500 GT | 9600 GT | 9800 GT |
| Core Clock, МГц | 700 | 600 | 700 | 850 | 700 |
| Memory Clock, МГц | 516 | 400 | 530 | 500 | 550 |
Разгон GeForce 100 Series
Линейка бюджетных графических ускорителей для OEM-сегмента. По факту – это переименованные GeForce 9. В разгоне смысла нет, поднятие частоты памяти и ядра на 3-5% едва ли отражается на производительности.
Разгон GeForce 200 Series
Линейка ознаменовалась появлением технологий CUDA v2 и PhysX, качественным скачком в развитии PureVideo. Графический чип увеличился по площади, чем повысилась эффективность его охлаждения. Серия продемонстрировала видеочипы, адаптированные под общие вычисления – Tesla. При сравнительно одинаковом энергопотреблении с устройствами прошлой линейки видеокарты серии 200 обгоняют их в тестах и при реальных вычислениях. Выполнены на двухслойных платах для монтажа двухчиповых видеокарт. Вентилятор отводит до 50% больше воздуха, чем ранее. Для большинства устройств требуются 6-ти и 8-ми штырьковое питание.
| Параметр \ Модель карты | GTX 295 | GTX 285 | GTX 280 | GTX 275 | GTX 260 | GTX 260 Core 216 | GTS 250 |
| Core Clock, МГц | 640 | 698 | 633 | 701 | 700 | 720 | 700 |
| Memory Clock, МГц | 1380 | 1300 | 1260 | 1352 | 1200 | 1120 | 1200 |
Разгон GeForce 400 Series
40-мм чипы с поддержкой DirectX 11 на архитектуре Ферми.
К особенностям относятся:
- задействование MIMD для параллельной обработки информации;
- поддержка ECC – автоматическая коррекция ошибок памяти;
- переход на 64-битную архитектуру (регистры графической памяти);
- совместимость с OpenGL, DirectCompute.
Разница в производительности между самым дешевым и дорогим устройствами достигает 20-25%. Отставание частично компенсируется неплохим разгоном.
| Параметр \ Модель карты | GTX 480 | GTX 470 | GTX 465 | GTX 460 | GTX 460 SE | GTS 450 |
| Core Clock, МГц | 825 | 650 | 750 | 750 | 851 | 830 |
| Memory Clock, МГц | 1650 | 1801 | 1800 | 1900 | 1990 | 1950 |
Разгон GeForce 500 Series
Чипы на доработанной архитектуре Fermi с технологией Quad SLI. Благодаря оптимизации энергопотребления на уровне транзисторов обладает привлекательным оверклокерским потенциалом. Кроме транзисторов с низким током утечки и шустро переключающимися с большими утечками появился третий тип, сочетающий преимущества предшественников. Решение повысило энергоэффективность, температуру чипов. Повышенная скорость обработки текстур даёт прирост до 15% в играх.
Наряду с остальными доработками – до 30%, в сравнении с 400-й серией. Акустический комфорт вентилятора возрос.
| Параметр \ Модель карты | GTX 590 | GTX 580 | GTX 570 | GTX 560 | GTX 550 TI |
| Core Clock, МГц | 662 | 950 | 880 | 960 | 1025 |
| Memory Clock, МГц | 900 | 1100 | 1050 | 1165 | 1040 |
| Core Voltage, В | – | 1.037 | 1.1 | 1.15 |
Разгон GeForce 600 Series
Линейка презентовала 28-нм графическое ядро с технологией динамического управления частотой GPU Boost – изменение характеристики в соответствии с нагрузкой без превышения TDP. В чипах реализовано улучшение картинки TXAA – очищает сцены от мерцаний, сглаживает движения. Появилась возможность подключения четырёх дисплеев к одному графическому ускорителю – явная ориентация на геймерскую аудиторию, и блок NVENC – аппаратное кодирование видео.
Драйверами реализовано динамическое сверхвысокое разрешение для адаптации разделительной способности контента под экраны (обычно снижение разрешение высококачественной картинки под экраны с малым разрешением).
Важно. Мобильные чипы выпускаются на прошлой архитектуре Fermi.
| Параметр \ Модель карты | GTX 670 | GTX 680 | GTX 690 | GTX 650 | GTX 650 Ti | GTX 660 | GTX 650 Ti Boost | GTX 660 Ti |
| Core Voltage, В | 1.175 | 1.075 | 1.125 | 1.010 | 1.037 | 1.1750 | 1.070 | 1.162 |
| Power Limit | 106% | 125% | 135% | – | – | 107.5% | – | 123% |
| Core Clock, МГц | 1061 | 1280 | 1172 | 1240 | 1176 | 1180 | + 400 | 1071 |
| Memory Clock, МГц | 1615 | 1800 | 1700 | 1552 | 1575 | 1652 | – | 1765 |
Разгон GeForce 700 Series
Чип от Nvidia, основную площадь которого занимают SMX-кластеры и кэши. Видеокарты имеют заметно повышенную скорость вычислений с двойной точностью и незначительный рост быстродействия при операциях с одинарной точностью. Для оверклокеров семейство интересно функцией Power Balancing – синхронизация различных источников электропитания (при высоком потреблении изрядная нагрузка на одну линию может стать «узким местом» при разгоне). Повышенная до 95 °C рабочая температура кристалла играет важную роль при разгоне.
| Параметр \ Модель карты | GTX 770 | GTX 780 | GTX 780 Ti | GTX Titan | GTX Titan Black | GTX Titan Z | GTX 750 | GTX 750 Ti | GTX 760 | GT 710 | GT 720 | GT 730 | GT 740 |
| Core Voltage | – | 1.200 | 1.175 | +0.25 | 1.1 | 1.025 | – | – | 1.2 | 1.125 | + 0.075 | – | |
| Power Limit | – | 110% | 106% | 106% | – | 120% | – | – | 145% | – | – | – | |
| Core Clock, МГц | 1300 | 1070 | 1130 | 947 | 1225 | 1071 | 1295 | 1284 | 1130 | 1366 | 1199 | +1006 | 1110 |
| Memory Clock, МГц | 1850 | 1777 | 2025 | 1710 | 1850 | 2000 | 1424 | 1634 | 1800 | 1189 | 1371 | 1253 | 1651 |
Разгон GeForce 800M Series
Мобильная графика на архитектуре Kepler. Энергоэффективные устройства, где шейдеры работают на одной частоте с ядром. Повышенная производительность обеспечивается новыми контроллером памяти и шиной, позволившими поднять тактовую частоту GDDR5. Разгонять графические ускорители ноутбуков строго не рекомендуется. Мизерный прирост к скорости может обернуться термическими повреждениями, сокращённым сроком службы.
Важно. Если решили разогнать графику ноутбука, позаботьтесь о подставке с вентилятором, пристально следите за температурой чипа, регулярно чистите корпус от пыли. Параметры не подымайте выше 3-5 процентов.
Разгон GeForce 900 Series
Второе поколение чипов для ПК на архитектуре Maxwell с блоками для обработки текстур и растеризации. Вычислительная логика базируется на CPC и увеличенном в 8 раз объеме кэша. Он вызван компенсировать недостатки применения 128-битной шины и сократить энергопотребление. Для роста быстродействия в один блок информация пишется, а в это время считывается с другого.
| Параметр \ Модель карты | GTX 970 | GTX 980 | GTX 980 Ti | GTX Titan X | GTX 960 | GTX 950 |
| Core Voltage, В | 1.2 | 1.256 | – | 1.093 | +0.087 | +0.01 |
| Power Limit | – | – | 110% | 120% | – | – |
| Core Clock, МГц | 1277 | 1291 | 1260 | 1617 | 1546 | 1290 |
| Memory Clock, МГц | 2033 | 2053 | 1980 | 1974 | 1992 | 2000 |
Разгон GeForce 10 серии
Ускорители модельного ряда отличаются наиболее заметным ростом производительности за всю историю Nvidia. Огромный объём видеопамяти рассчитан на обработку контента в 8K-разрешении. Переработанный дизайн охлаждения улучшил эффективность теплообмена, а шумность опустил по сравнению с предыдущей линейкой. Новый GPU состоит из крупных кластеров GPC с котроллерами памяти, тензорными и RT-ядрами, содержит собственный движок растеризации.
| Параметр \ Модель карты | GTX 1080 Ti | TITAN X | TITAN Xp | GTX 1070 | GTX 1070 Ti | GTX 1080 | GTX 1060 | GT 1030 | GTX 1050 | GTX 1050 Ti |
| Core Voltage, В | – | 1.062 | – | + 0.005 | – | 1.093 | – | +0.1 | 1.112 | 1.05 |
| Power Limit | – | 120% | – | – | 133% | – | – | 103% | – | – |
| Core Clock, МГц | 1655 | 1671 | +107 | + 95 | 1817 | +230 | 1706 | 1459 | 1574 | 1550 |
| Memory Clock, МГц | 3024 | 2775 | +764 | +1320 | 2262 | 2126 | 2295 | 1699 | 1811 | 1747 |
Разгон GeForce 16 серии
Основывается на архитектуре 20-й серии без поддержки трассировки лучей и искусственного интеллекта. Целочисленные ядра оптимизируют асинхронные вычисления, работают с памятью GDDR6. На уровне драйверов добавляется поддержка DX Raytracing. Для производства применяется 12-нанометровая литография. Поддерживает параллельную обработку целочисленных значений и чисел с плавающей запятой. Новый техпроцесс позволяет добиться заметного прироста производительности за счёт разгона.
| Параметр \ Модель карты | GTX 1660 | GTX 1660 Super | GTX 1660 TI | GTX 1650 | GTX 1650 Super |
| Core Voltage, В | – | – | 1.2 | – | – |
| Power Limit | 107% | – | – | 140% | – |
| Core Clock, МГц | +130 | +190 | 1965 | 1920 | +180 |
| Memory Clock, МГц | 2400 | +350 | 1850 | 2385 | +350 |
Разгон GeForce 20 серии
Серия известна появлением нового типа ядер RT для трассировки лучей – технология, повышающая реализм освещения, теней, взаимодействия света с поверхностями и материалами. Детализацию повышает ИИ на базе тензорных ядер. Благодаря выполнению команд INT32 и FP32 в одном такте возросла производительность видеокарт и API Vulkan. Для экономии электроэнергии и обеспечения комфортной акустической обстановки доработана Turbo Boost. Инновационные шейдеры Variable Rate Shading управляют выделенными на обработку картинки с разной степенью реалистичности ресурсами. Шейдеры Mesh Shaders повысили число одновременно расположенных в сцене объектов.
| Параметр \ Модель карты | RTX 2060 | RTX 2060 Super | RTX 2070 | RTX 2070 Super | RTX 2080 | RTX 2080 Super | TITAN RTX |
| Core Voltage, В | – | 1.013 | 1.043 | – | – | – | – |
| Power Limit | 125% | – | – | – | 120% | 110% | – |
| Core Clock, МГц | 1455 | +140 | 1940 | +120 | +100 | 2125 | 1988 |
| Memory Clock, МГц | 2040 | +437 | 2080 | +450 | +100 | – | 1750 |
Разгон GeForce 30 серии
Линейка графических ускорителей с аппаратной реализацией ИИ и блоками трассировки лучей. Новая технологическая база повысила эффективность растеризации на 50-70% и трассировку лучей до 2-х раз. Гарантирует беспрецедентную игровую производительность, быстродействие при создании мультимедийного контента, обработке компьютерной графики.
| Параметр \ Модель карты | RTX 3090 | RTX 3070 | RTX 3080 | RTX 3060 | RTX 3060 Ti |
| Core Voltage, В | – | – | – | 1.04 | 0.943 |
| Power Limit | Максимум | 108% | 115% | 105% | 110% |
| Core Clock, МГц | +75 | 2085 | +120 | 2128 | 2130 |
| Memory Clock, МГц | 5216 | 5285 | +500 | – | 2125 |
Как разогнать видеокарту AMD
Много графических ускорителей от AMD изначально разогнаны получше Nvidia, поэтому столь значимым оверклокерским потенциалом не обладают. Особенно экстремальные модели с заводским разгоном. По частоте памяти Radeon «гонятся» отлично, пиковое значение нередко ограничивается физическими возможностями самих чипов.
Разгон RX 6000 серии
Архитектура нового поколения, базирующаяся на видеочипе Navi 2, разделённом на кластеры. Каждый состоит из 64 вычислительных блоков и 4 текстурных. 7-нм технологический процесс с повышенной энергоэффективностью (до 50%) подняли частоты и возможности разгона. Boost-частоты превышают 2 ГГц. Блоки вычисления трассировки лучей улучшают реалистичность освещения сцен.
Дополнительный кэш третьего уровня снизит частоту обращений к внешней памяти. Пропускная способность Infinity Cache на 256-битной шине сократит расход электричества, нагрев, порадует любителей разгона. Variable Rate Shading изменит качество прорисовки сегментов сцены (актуально для гонок).
| Параметр \ Модель карты | 6900 XT | 6800 XT | 6800 | RX 6800 |
| Core Voltage, В | 1.15 | 1.025 | 1.15 | 1.15 |
| Power Limit | 115% | 115% | 115% | |
| Core Clock, МГц | 2750 | 2294 | 2306 | 2600 |
| Memory Clock, МГц | 2150 | 2150 | – | 4232 |
Разгон RX 5000 серии
Архитектура RDNA – результат 8-летнего труда компьютерного гиганта, нацеленный на работу с трёхмерными приложениями. Это не обычная архитектура, а синтез ряда технологических решений компании для воспроизведения трёхмерного контента – игр. Указываются три значения частот: номинальная, игровая, Boost. Работают через новый высокоскоростной интерфейс PCI Express 4.0. Оптимизацией удалось понизить термопакет на
23% и поднять быстродействие до 14%. Экономичность достигается за счёт уменьшенной почти вдвое площади кристалла – для получения заметного прироста производительности при разгоне придётся менять охлаждение.
| Параметр \ Модель карты | RX 5600 XT | RX 5700 | RX 5500 XT |
| Core Voltage, В | 0.993 | – | 1.145 |
| Power Limit | 130% | 120% | 120% |
| Core Clock, МГц | 1820 | 1750 | 1900 |
| Memory Clock, МГц | 1800 | 1810 | 1860 |
Разгон RX Vega Series
Кроме обработки вещественных и целых чисел, Vega выполняет целочисленные операции с разной точностью (актуально для машинного обучения, майнинга). Чип NCU повышает пропускную способность, комбинируя операции одной разрядности. Переработанная технология тайлового рендеринга снижает число обращений к внешней памяти. Он активируется на уровне драйвера, заметно ускоряет игровую производительность и снижает нагрузку на шину до 33%.
| Параметр \ Модель карты | RX Vega 56 | RX Vega 64 | RX Vega 64 Liquid |
| Core Voltage, В | 1.175 | – | 1.218 |
| Core Clock, МГц | 1490 | 1645 | 1700 |
| Memory Clock, МГц | 1790 | 2100 | 2150 |
Разгон RX 500 Series
Устройства на базе чипов Polaris с микроархитектурой RX 400 с повышенными тактовыми частотами и обновлённым техпроцессом 12 нм. C изменений: улучшенная поддержка VR, ускорение обработки геометрии, приоретизация асинхронных вычислений. Линейка имеет увеличенный кэш всех уровней. Отличаются повышенным энергопотреблением, неплохо разгоняются.
| Параметр \ Модель карты | RX 550 | RX 560 | RX 570 | RX 580 | RX 590 |
| Core Voltage, В | – | 1.1 | +0.2 | 1.2 | – |
| Power Limit | – | Максимум | – | 150% | – |
| Core Clock, МГц | 1405 | 1370 | 1444 | 1500 | 1635 |
| Memory Clock, МГц | 2000 | 2010 | 2000 | 2175 | 2300 |
Тестирование работы видеокарты на играх
Для тестирования видеокарты подойдёт любая современная игра. Среди разнообразия развлечений в качестве инструмента для оценки производительности графики применяются Dishonored, ELEX, Middle-earth, Assassin’s Creed Origin, Wolfenstein II, Call of Duty: WWII, Crysis 3, Metro Exodus, Witcher 3. Во время двухчасовой нагрузки необходимо следить за параметрами видеокарты. Воспользуйтесь HWiNFO или монитором Afterburner.

Мониторинг видеокарты через MSI Afterburner.
Пристально следите за температурой видеокарты. Она не должна превышать
80-82° C (при максимально допустимой для большинства графических ускорителей 90°C). Если устройство сильно греется, позаботьтесь об охлаждении либо снизьте степень разгона на пару процентов.
Основная задача теста – выявить стабильность работы графического ускорителя без троттлинга, перегрева, ошибок. Если достигли такой точки, опустите параметры на прежний уровень.
Стресс-тест
Компьютерные игры дают видеокарте реальную нагрузку, но полностью загрузить её работой, тем более разноплановой, неспособны. В одних игрушках графическая подсистема стабильна, демонстрирует рост производительности без перегрева, во других – вылетает, сбрасывает частоты, перегревается.
MSI Kombustor – бенчмарк для проверки стабильности графического ускорителя. Предлагает свыше 20 тестов – видов нагрузок на устройство. Задействует все вычислительные блоки, в том числе шейдерные. Для запуска теста выберите алгоритм в первом выпадающем списке (желательно оставить «Plasma (1M-particle)» с задействованием частиц), укажите разрешение своего дисплея в меню «Resolution» и жмите «Start stress test». Сглаживание (antialiasing) лучше не включать, если в корпусе установлена не мощная геймерская модель видеокарты, выпущенная в последние пару лет.
Как сохранить результаты разгона
В процессе повышения напряжения, лимита энергопотребления и частотных характеристик графических ускорителей настройки нужно сохранять после каждого изменения значений кнопкой «Применить».

Изменения сохраняются без перезагрузки компьютера.
Настройки разгона актуальны только до перезагрузки компьютера либо очередного входа в учётную запись.
Для авторазгона конфигурацию следует сохранить в одну из свободных ячеек для профилей разгона – кликните по ней правой клавишей мыши. Затем добавьте MSI Afterburner в автозапуск – жмите по иконке с логотипом корпорации Microsoft. После включения компьютера программа автоматически запустится и изменит рабочие параметры графического ускорителя.

Включение автозапуска и сохранение настроек в ячейку.
Возможные проблемы при разгоне видеокарты
MSI Afterburner не поддерживает многие старые видеокарты, выпущенные до выхода утилиты (до 2009-2010) года. Не работает или совместим частично с новейшими устройствами, вышедшими на рынок после финальной версии приложения. С частью моделей будут проблемы с ограничением энергопотребления и прочими заблокированными ползунками.
Core voltage msi afterburner сколько ставить

As I have promised with this guide early on. This one is guide that will focus on how to be able to use the MSI Afterburner software all in one with it’s amazing features that allows you to squeeze performance out of your dGPU and so on record your last moments or actual moments in good quality/without losing performance.
Before on going, it’s essential that you have at least a quad core CPU, any kinds work. However the higher end, the better. If you do not have a quad core CPU, you might have to sacrifice some in-game performance to achieve what will be written here.
Without further do, let’s look at it.
1
1

| 2,749 | уникальных посетителей |
| 37 | добавили в избранное |

















Before engaging in such activity, make sure you know everything about your system! Have proper sensors and equipement to perform, such as your Power Supply Unit to provide enough power, or adequate cooling and room temperature, opening your case and putting a fan near can greatly help!
Find out about your system with;
CPU-Z [www.cpuid.com]
GPU-Z [www.techpowerup.com]
Diagnose your system sensors with;
HWinfo64 [www.hwinfo.com]
Keep your drivers up to date with;
AMD [support.amd.com]
NVIDIA [www.nvidia.com]
While GPU-Z being the most useful as you can keep track of your overclocking gains and learn the dGPU die ASIC quality, those percentages shows the build quality of transistors, telling you if it has potential or not.
MSI Afterburner can be found on MSI’s official website [gaming.msi.com] along a software called MSI Kombustor.
If you are reading this guide only to learn the pre-recording/recording/monitoring. You don’t need to download Kombustor, however if you do aim at overclocking. You will need to download it.
Beforehand, it is important to acknowledge that despite the advancement of hardware and technology as a whole, overclocking does in fact have it’s risks, while those are very very tiny. A wrong step can potentially damage your hardware, or lock your system in a way that will require a driver re-install. Please be very careful of what you do while proceeding to overclock.
This process is simple, do what of which you prefer during the installation, however as whole. You will need RTSS, so it crucial that while installing you leave the check marks ticked.
Once this is done, you will be prompted to a restart, if you are overclocking, install MSI Kombustor before restarting to ensure both applications will properly have linked together, then afterward. Restart your computer so that everything can be finished.
Afterwards, once it is done. Open MSI Afterburner, it’ll also open RTSS by itself and by no matter what you will do, RTSS will always be open as long the Afterburner is open.
If you are not here for overclocking, skip this section.
First time you open the software, you will be introduced to (Typically) this skin of the program. This can be all changed afterward. Most of the features are locked by default to avoid irresponsible use, but can be unlocked further off into the settings.
-
Core Voltage (mV) is the amount of power that goes through your dGPU. By obvious, do not raise it at high levels blindly, otherwise it’ll increase heat and potentially the voltage running into your unit.
This option is to increase stability of your new desire clock speeds, always increase in small amounts. In the Core Voltage slider there is also further options found, those are Memory Voltage and AUX voltage.
This option is mostly harmless if you have a beefy power supply, that is having enough power to substain the overclock if you still have head room, but should be still used with patience in mind to get the most optimal solution.
This option is the main cause of your gains, by increasing how fast data can be processed in the Texture Mapping Units, Shading Units and Render Output Units, do not change without a little bit of research about your hardware and know where you are off the limits.
This option is what will allow your Core Clock to deliver it’s data load faster and better, Memory overlocking increases the bandwidth speed, making gains on graphic demanding settings such as Anti-Aliasing, however because this is all dependent of the main dGPU, gains may or may not be seen. As a note, dGPU Memory bandwidth is also subjective to be different in real times due to memory compression, bus width and memory speeds. As a result, GPU-Z results earned by memory overclocking are only logical estimates.
This option can be tweaked in a static manner, or set as a profile into further settings found in the software, it is recommended to leave AUTO enabled, unless you really wish to cool down your dGPU at 100% no matter what, this can however wear off the lifespan of your fans.
To create a profile, you must click save then click the number, locking the small lock will prevent from overwritting those.
Once you have everything set, tick it on to ensure you have your performance gains at all times.
Some dGPU’s have their RAM voltage locked no matter what, this means that those are tied to the Core Voltage itself.
Some options might be useful even if you are not overclocking, be sure to look.
This however is what should be ticked if you intend to overclock.
The last section can vary in between AMD and Nvidia, however mostly likely to be the same.
Feel free to explore by hovering your mouse over the options. However, most are likely pointless to change because they are meant for extreme overclocking, which in there we are talking over water/LN2 cooling. Or power saving options for Multi-GPU users.
The preview image above should as how your settings should be if you are overclocking.
Hovering your mouse over the options in all tabs will provide comprehensive information about each of their purpose.
Some options might be useful even if you are not overclocking, be sure to look.
This is the section where you can set your fan profiling and optimize it’s use by making it run at certain speeds, allowing it to be in perfect balance in between temperatures and speeds.
Important to note that ambient temperature plays a very big role into it, it is all subjective to change.
However, a proper setting would be that if your dGPU temperature hangs at a certain percentage, it means there should be one dot into the specified graph location to limit it’s speed accordingly.
This whole variance is upon your dGPU model also, it’s upon you to find the sweet spot if you are overclocking.
Some options might be useful even if you are not overclocking, be sure to look.
Now into this section, we are entering RTSS functions. All can be modified to your likings.
This mostly handles the overlay loaded by RTSS while playing games. You can toggle as much as information as you wish by simply ticking "Show in On-Screen Display" for each information that you wish to see, while it is also possible to order them, ticking off one option will disable it’s sensor entirely.
If you own a LCD keyboard, those options can be rendered down into your LCD and will avoid you to show the OSD on screen. For those who may be interested into storing data. Monitoring also features logging, which can be enabled below.
This section controls your hotkeys and preferences over the overlay in-game. It is recommended to use "Toggle On-Screen Display" to avoid excessive amount of keys. As one key press will either Show or Hide the overlay.
This is for the Screen capture, usually setting it to F12 as the steam overlay will capture screenshots at the same time. This in mind allows you to choose quality and details over which you can upload said screens afterward by going to your steam screenshot folder and swap files together. Otherwise, it’s always nice to have the higher quality possible.
Here we have one of the major features of the software.
While most options can be known of their use by hovering the mouse over. Information will still be written below to understand their use properly.
-
Global video capture hotkeys
Video Capture, this sets your hotkey to start and stop recording. If you have a video prerecord buffer in the background, it will start recording from that past moment toward where you stand now. To record only the buffer, simply press twice the set hotkey.
If you alt-tab while pre-recording with any types of method, it may cause the software to be irresponsive for a little bit. Have patience for it to recover, if you alt-tab for too long, depending on the game it may freeze the software be wary of not letting the pre-recording run if you do that often, only for when you actually need it.
I’ve made a guide to cover a better alternative here.
Video capture properties
Video capture compatibility properties.
This part is VERY important, it is what makes this software reliable, by pressing CTRL+SHIFT+ESC, you will open the task manager and go to details to find your MSI Afterburner and RTSS processes, change their core affinities to the amount of threads you have to spare.
*The CPU depicted in this picture is a Intel Xeon 5675, 6 core 12 threads. Do not use as reference unless you have any similar.
Depending on your CPU, if it features hyperthreading, you will want to use the last core and it’s hyperthread for it to be dedicated for the following .exe’s.
Two typical CPU’s that are found at i7-4790k and AMD FX-8350. For the i7, CPU4 andCPU7 would be the choice, while for the FX, CPU6 and CPU7 would be recommended. If you happen to have a quad core like the i5 4690k, only choosing cpu3 can work, it works also with other quad cores. Be warned that depending on your single threaded performance, it may or may not be able to substain certain quality settings, such as 1080p60, have reasonable demands.
Audio capture properties
A lot of systems have different behaviors on this one, specially for recording voice. If you do not have stereo mix in your audio hardware, tick the "Downmix multichannel audio to stereo" with also "Mix mutiple audio tracks" checkbox’s, change the drop menu to stereo mix. With all being set, audio should be work on both game and voice.
Безопасный разгон видеокарты: пошаговое руководство
Уже конец лета, а видеокарты не слишком торопятся сбавлять в цене. Совсем скоро начнется ежегодный осенний вал релизов, и для многих из них потребуется мощное «железо», отвечающее за графику. Попробуйте последовать нашим советам, чтобы не оказаться в новом игровом году за обочиной.
Примечание: Данное руководство касается исключительно настольных ПК и посвящено так называемому «безопасному разгону» (без поднятия напряжения или смены системы охлаждения). Однако при любых манипуляциях с «железом» всегда есть некоторый шанс его повредить. Поэтому очень внимательно изучайте наши советы и следуйте им на свой страх и риск.
Если после вскрытия боковой стенки системного блока вам в лучшем случае хочется чихнуть, то скорее вооружайтесь тряпочкой. Предварительно выключив свою игровую машину из сети, сняв свитер и отодвинув с пола шерстяной ковер, хорошенько протрите его внутри и выдуйте всю пыль из фильтров (лучше это делать на улице).
Второе, что нужно сделать — убедиться, что у вас достаточный запас мощности у блока питания. Для этого найдите на сайте любого из крупных магазинов модель своей графической платы (например, GeForce GTX 760 или Radeon R9 280X) и обратите внимание на графу «Рекомендуемый блок питания». Если там написано «400 Вт» и ровно столько (или даже меньше) имеется на борту вашего ПК, то после разгона возможны зависания и даже выключения системы — повышенные частоты всегда увеличивают энергопотребление.
Что касается параметров электропитания, то тут стоит выставить либо сбалансированный, либо режим высокой производительности. Лучше сбалансированный — он позволит системе «отдыхать», когда не запущена игра. Вопреки распространенному мифу, он не влияет на производительность, а лишь разумно расходует ресурсы. Не стоит включать, разве что, экономный режим.
Самые важные программы для любого начинающего оверклокера — GPU-Z и MSI Afterburner. Первая (на изображении слева) выдаёт все характеристики вашей видеокарты: от точного названия модели (графа Name) и ядра (GPU) до частот (Clock), ширины шины памяти (Bus Width) и поддержки различных технологий (Computing). Вторая позволяет увеличивать частоты ядра (Core Clock) и памяти (Memory Clock), а также управлять поведением кулера (Fan Speed) и играться с напряжением (Core Voltage). Последнее, кстати, для безопасного разгона не рекомендуется.
Любой софт, разумеется, стоит загружать только с официальных сайтов, чтобы не нарваться на различные «сюрпризы» при его установке.
Помимо прочего, стоит также установить один из популярных тестов производительности от Unigine: Heaven Benchmark, Valley Benchmark или совсем новый Superposition Benchmark. Если вашей графической плате больше пяти лет, то суперсовременный Superposition может не запуститься — тогда ставьте любой из первых двух.
Бенчмарки позволяют не только полюбоваться трёхмерными сценами по красоте едва ли не обгоняющими современные игры, но и быстро «разогреть» видеокарту после разгона, чтобы проверить систему на стабильность.
Cначала запустите GPU-Z и сравните значения из пунктов Default Clock (стандартная частота графического ядра) и Boost из верхней строчки (текущая частота графического ядра в играх). Если они отличаются, значит ваша видеокарта имеет заводской разгон и повышение частот в Afterburner будет добавляться ещё сверху. В этом случае запас мегагерц может оставаться не столь существенным — например, модель GeForce GTX 1060 STRIX OC от Asus уже разогнана более чем на 250 единиц тактовой частоты.
Далее посмотрите на количество мегагерц в параллельных графах: GPU Clock и Default Clock, а также в верхней и нижней Memory. Вверху написаны текущие частоты без учёта заводского разгона, а снизу — изначальные. Парные пункты должны совпадать между собой. В противном случае ваша графическая плата уже разогнана. Позже мы её обязательно сбросим через программу MSI Afterburner.
Теперь прогоните встроенный тест на производительность в любой требовательной игре (например, GTA 5 или Rise of the Tomb Raider) и запишите среднюю частоту кадров в блокнот. После этого откройте один из бенчмарков Unigine упоминавшихся выше, ничего не меняйте в настройках (они сами подстроятся под ваш компьютер) и нажмите кнопку Run.
По завершении тестирования бенчмарк выдаст результаты: общее количество баллов, минимальный, максимальный и средний FPS, максимальная температура графической платы и так далее. Все эти данные тоже стоит записать.
Для работы с частотами видеокарты потребуется ранее скачанная утилита MSI Afterburner. Сразу после запуска она скорее всего будет выглядеть не так, как на изображении ниже. В новом интерфейсе ничего не понятно, поэтому просто зайдите в настройки, перейдите во вкладку «Интерфейс» и выберите Default MSI Afterburner v3 Skin. Теперь намного лучше.
Для безопасного разгона нам нужны лишь три ползунка: Core Clock, Memory Clock и Power Limit. Первый добавляет количество мегагерц к текущей частоте ядра в играх (в GPU-Z это был пункт Boost), второй разгоняет видеопамять (Memory), а третий увеличивает лимит энергопотребления графической платы. По умолчанию MSI Afterburner настроен таким образом, что в Power Limit можно выкручивать на максимум и это лишь добавит стабильности (но необходим блок питания с запасом). Отметим, что далеко не на всех графических платах последних лет есть выгода от разгона видеопамяти. Поэтому иногда стоит разгонять лишь ядро.
Для начала, на всякий случай, нажмите кнопку Reset (вдруг видеокарта уже разогнана). А теперь можно добавить немного мегагерц в графу Core Clock, но не больше 100 единиц. После этого нажимайте кнопку Apply и опять прогоняйте бенчмарк. В крайнем случае тестовая утилита просто выключится во время работы — значит нужно убавить десяток мегагерц и попробовать снова. Если же бенчмарк добрался до результатов, то ничего пока не сохраняйте и постепенно двигайтесь в сторону увеличения частоты, пока бенчмарк не начнет выключаться. Как только это произойдёт — возвращайтесь на предыдущее значение Core Clock.
Когда бенчмарк уже работает стабильно, это пока не значит, что и в играх всё будет хорошо. Поэтому теперь нужно хотя бы полчаса поиграть во что-то требовательное к видеокарте: в те же GTA 5, последний Tomb Raider или Battlefield 1.
Если за продолжительное время не было зависаний и искажений изображения, значит разгон ядра успешен. Если нет — сбрасывайте ещё десяток мегагерц. Затем снова прогоните бенчмарк и поиграйте. Повторяйте, пока не найдёте надёжную повышенную частоту. При этом следите, чтобы максимальная температура видеокарты не была выше 80 градусов (можно посмотреть в результатах бенчмарка или в датчиках MSI Afterburner).
Теперь перейдем к разгону памяти. Для начала сбросьте частоты кнопкой Reset, чтобы не мешала увеличенная частота ядра и можно было сразу понять, что сбои начались из-за видеопамяти. После этого повторите процедуры выше: добавьте примерно 300 мегагерц к текущей частоте и дальше слегка убавьте или двигайтесь вперед по 20-40 единиц, перемежая тестами, пока не найдёте стабильное значение. Далее выставляйте на ядро ту частоту, что нашли при его разгоне. Скорее всего начнутся проблемы: сбавьте мегагерц 10 от видеопамяти, если не помогло то продолжайте сбавлять, пока стабильность не восстановится.
После всего этого нужно снова потестировать в играх полностью разогнанную видеокарту.
Когда стабильные частоты ядра и памяти найдены, осталось лишь узнать, насколько увеличилась производительность. Здесь всё просто: в последний раз запускаем бенчмарк, а затем встроенный тест производительности из GTA 5 или других игр, упоминавшихся выше. Теперь сравниваем результаты после разгона с теми, что записывали в шаге 3.
Если прирост составляет хотя бы 10%, то это уже очень хорошо (средний максимум на воздушном охлаждении — около 15%, изредка — 20%). В таком случае нужно открыть MSI Afterburner, нажать кнопку Save, затем мигающую цифру 1 и запереть замочек слева. Теперь разгон можно будет быстро активировать через эту цифру.
Если же после разгона в играх добавляется лишь 1-2 кадра, то возможно лучше не рисковать и нажать кнопку Reset.