Перейти к содержимому

Как выложить игру в epic games store

  • автор:

Теперь в Epic Games можно самостоятельно публиковать свои игры

Теперь в Epic Games можно самостоятельно публиковать свои игры

Epic Games продолжает идти по стопам Steam. На этот раз компания отменила обязательную ручную проверку игр перед их добавлением в магазин EGS. Вместо этого разработчики могут опубликовать свои тайтлы сами — достаточно лишь заплатить 100 долларов и выполнить ряд требования:

Игры не должны содержать дискриминационный контент, порнографию или незаконные материалы

Онлайн-игры должны поддерживать кроссплей во всех магазинах на PC

Если у игры есть достижения в других магазинах на PC, то они должны быть и в Epic Games Store

Игры должны соответствовать своему описанию, возрастному рейтингу и базовому уровню качества

Как и ранее, преимуществом EGS перед Steam остается сниженная комиссия в 12%. Сможет ли компания привлечь таким образом еще больше студий в свой магазин — покажет время.

Как опубликовать игру в Epic Games Store? Три простых (нет) шага

Для успеха игры важно, чтобы она продавалась везде, где есть потенциальные фанаты. И до недавнего времени всё было понятно: Steam, GOG, Windows Store да ещё несколько сайтов по продаже ключей. Но теперь есть ещё одна площадка, не замечать которую невозможно — Epic Games Store.

У EGS солидная аудитория, высокий порог среднего качества контента за счёт бутикового подхода к выбору игр, возможности маркетинга и пиара, о котором частично заботится сама компания, и выгодные финансовые условия для разработчиков. Единственный минус и сложность заключаются в том, что игры публикуются в «ручном» режиме: чтобы завести аккаунт разработчика и выпустить продукт, нужно выйти на связь с менеджерами и запитчить игру.

Herocraft PC прошла путь от поиска контактов до апрува релизного билда с игрой Gravewood High (запуск состоится одновременно со Steam-версией в этом году), а вчера на EGS стала доступна новая демка. Поделюсь нашим опытом.

Я не зря начала с того, что в Epic Games Store бутиковый подход к выбору игр. Действительно, если посмотреть на каталог EGS, особенно на эксклюзивы (в том числе временные), то можно заметить одну особенность: Control, Metro Exodus, The Outer Worlds, Borderlands 3 — это всё отличные игры. Впрочем, не обязательно делать и многомиллионный блокбастер: Satisfactory, Outer Wilds, John Wick Hex, Hades — примеры небольших проектов, которые, тем не менее, изначально выходили в EGS. И ни одна из них не похожа на хентай-пазл.

В общем, чтобы дебютировать на EGS, нам нужен был небольшой, но очень крепко сбитый проект со стильной картинкой и понятным геймплеем, который может приглянутся массовому игроку. К счастью, как раз в тот момент мы начали работу над Gravewood High, которая подходила под все параметры.

Изначально, мы натолкнулись на проект Arsonist от студии EvilCo Games, когда мы искали новые игры в издательство. Концепция нам показалось весёлой: игрок должен был за отведённое время нанести как можно больше ущерба, устроив самый настоящий пожар в здании. Но было две проблемы:

  • игра быстро приедалась, так как ключевым механикам не хватало глубины и реиграбельности.
  • проект представлял из себя смесь жанров Action и Puzzle, а согласно нашему анализу рынка, средние шансы на успех у подобных игр невелики.

Мы предложили добавить в игру противника, который бы охотился за игроком и мешал бы ему в осуществлении своих целей. После того, как разработчики добавили NPC-пожарного в билд, обе команды пришли к выводу, что играть стало интереснее. Таким образом, решили немного сместить акценты в геймплее и сделать из игры лёгкий стелс-хоррор, переименовав в Gravewood High.

До недавнего времени EvilCo Games самостоятельно работали над проектом, а HeroCraft PC выступали издателем. Но из-за тяжёлой ситуации с экономикой страны, студии и её игре грозило закрытие, и мы не смогли остаться в стороне. После заключения договора с владельцем на права игры, команда разработки полным составом влилась в ряды издателя и продолжает работу над игрой уже в качестве внутренней студии.

Понятно, что лучше быть западным разработчиком трипл-эй. Но что если вы ещё не успели сделать ни одной части Max Payne или Borderlands? Очевидно, что Epic Games Store есть какая-то стратегия отбора проектов, которой они придерживаются. Но какая?

У нас нет инсайдеров, поэтому мы строили гипотезу, наблюдая снаружи за действиями компании и играми, которые оказывались в магазине. Вот несколько факторов, которые мне показались важными.

  • Синергия с другими играми в EGS. Всё несколько сложнее, чем «игры должны быть похожи на другие игры». Точнее — это только половина правды. Как мне кажется, внутри магазина (и лончера) Epic Games должны удачно соседствовать сразу несколько тайтлов. И аудитория должна заинтересоваться новой игрой, если уже играет во что-то в этом лончере. Не в последнюю очередь мы думали про Fortnite, который со своей огромной аудиторией молодых игроков до сих пор является локомотивом компании.
  • Разработка на Unreal Engine. Epic Games Store более благосклонна к играм, созданным на их собственном движке, что логично. Кстати, игры на Unreal Engine должны отдавать 5% роялти с выручки Epic Games на всех платформах — на всех, кроме Epic Games Store.
  • Доступность на PlayStation. Возможно, это просто ещё один неочевидный фильтр качества — всё же в консольные магазины небольшим разработчикам попасть куда сложнее. Возможно, здесь работают какие-то другие скрытые механизмы. А возможно, что здесь мы и вовсе ошибаемся. Но у большинства игр на EGS есть и версия под PlayStation, и мне показалась, что связка Epic Games и Sony часто возникает в публичном поле.

Gravewood High подошла под все три фактора. Это игра про американскую школу, которая геймплейно напоминает Hello Neighbor, уже выпущенную в EGS. Кроме того, это игра, в которую с удовольствием смогут играть подростки. Вот вам и синергия с Fortnite и другими играми в магазине. Она разработана на Unreal Engine и выходит в том числе и на PlayStation.

Основываясь на этих наблюдениях, а также на некоторых других деталях, мы написали питч, в котором изложили аргументы в пользу публикации игры в магазине:

  • аудитория проекта, смежная с хитами платформы;
  • ссылки на летсплеи и видеообзоры альфа-версии от инфлюенсеров Hello Neighbor с миллионными просмотрами;
  • разработка на Unreal Engine 4;
  • тот факт, что мы пока не объявляли магазины, где выйдет игра, так что есть варианты и для эксклюзивного, и для неэксклюзивного размещения на EGS;
  • планы по выпуску игры на консолях.

Но куда его отправить?

Некоторым везёт на хороший нетворк, который практически сразу открывает нужные двери. Например, разработчица Kine — одного из первых эксклюзивов EGS на этапе запуска магазина — рассказывала о том, как её небольшой игре удалось попасть в магазин. Никакого секрета: она просто много лет дружила и работала с командой Epic Games.

Если у вас, как и у нас, такой форы нет, то лучший совет — никогда не сдаваться. В нашем случае понадобилось несколько месяцев, чтобы найти правильный контакт.

Для начала мы написали в специальную форму для разработчиков на сайте магазина. Мы честно ждали, но ничего не произошло.

Тогда мы решили навести справки про русскоговорящих менеджеров в Epic Games. Отечественная геймдев-тусовка довольно сплочённая: бросить клич в «Фейсбуке» и «Телеграме» и найти несколько контактов за день почти ничего не стоит. Так мы и поступили, заполучив несколько имён и электронных адресов.

К сожалению, с Epic Games Store непосредственно никто не работал, и никто не мог нас перенаправить к подходящему человеку. Реалии американской корпорации: жёсткое разделение ответственности, строгие гайдлайны и зачастую непроницаемые границы между отделами. Впрочем, нам порекомендовали отправить проект на участие в конкурсе за Epic Grant. Это логично: в жюри сидят в том числе представители магазина, а сам конкурс по сути является одной из воронок, по которой достойные игры могут попасть в Epic Games Store.

Так мы и поступили, и третьей дверью, в которую мы постучали, стало участие в конкурсе Epic Grant 2020 года. Для участия в проекте нам нужно было подать заявку с описанием планов по проекту, что мы и сделали. Грант мы не выиграли, но к тому моменту мы наконец привлекли внимание компании.

Большинство первых контактов обернулось ничем, но мы не отчаивались, и это нам помогло. Наконец, нам ответил один менеджер, что они не заинтересованы в том, чтобы выпустить игру эксклюзивно. Тем не менее, они всё равно хотели бы видеть игру в своём магазине. Не так круто, как эксклюзивность, но всё ещё круто для первой игры, которую мы решили отправить.

Проще всего попасть в магазин, если кто-то внутри поручится за вас. Как я написала выше, есть несколько способов сделать так, чтобы в компании вас заметили. Но избегайте того, чтобы спамить имейлами и питчить сразу несколько контактов. Это не гарантирует ответа и просто-напросто раздражает. Если кто-то может вас представить, то это сработает лучше всего, так как даст Epic Games необходимый контекст вашей игре и компании, который так важен при кураторском подходе к магазину.

Gravewood High выйдет в Steam и Epic Games Store одновременно в 2021 году. С апреля 2020 года, когда нашу заявку одобрили в Epic Games Store, страница игры обросла первыми демо и вишлистами. Мы плотно познакомились с админкой EGS и представляем, как взаимодействовать с компанией в будущем.

Результат моего взгляда изнутри: это отличная платформа для разработчиков и издателей с инструментами продвижения и оформления, которые во многих аспектах опережают конкурентов. Например, по части локализации контента (описание, блог-посты и т.п.) — EGS можно только позавидовать.

The demo for Gravewood High, an infinitely replayable stealth horror game with destructible environments, is now available on the Epic Gаmes Store.

Escape the mad Teacher and win cool prizes!

Кроме того, Epic Games Store даёт существенный маркетинговый пуш игре через свои соцсети, витрину магазина и другие каналы. Мы уже смогли оценить всю помощь EGS на запуске страницы игры в магазине, и на старте Gravewood High их возможности по продвижению должны тоже быть кстати. А вот, например, как выглядела главная магазина вчера, когда мы залили новое демо.

К сожалению, подробно рассказывать про внутренности продукта мы не можем, но взаимодействовать с магазином очень приятно. А главное, пройдя этот путь самостоятельно, мы теперь увереннее будем себя чувствовать, когда запланируем выход нового проекта в EGS.

How to Publish Your Game on the Epic Games Store (And Why You Should)

Epic has recently started allowing indie devs to self-publish on their store. Here's how to publish your game on the Epic Games Store.

If you're a game developer, you have many options when it comes to publishing your games. In the past, we've talked about itch.io, Poki, CrazyGames, and even Steam. Today, we'll talk about a new giant: the Epic Games Store. Here's how to publish your game on the Epic Games Store, and why you should do it (using GDevelop).

About the Epic Games Store (Why You Should Publish on There)

Steam used to be the biggest name in town when it came to selling digital games on PC. But Epic (the creators of the Unreal Engine, as well as the uber-popular game Fortnite) decided to start their own game store, and went all in.

It was a bit shaky at first, but the EGS (short for "Epic Games Store") started giving away free games on Thursdays. Big games, too. And of course, it's the only way to get Fortnite on PC.

So, slowly but surely, the EGS is growing and getting an ever-bigger share of users. And recently, they announced they were going to allow indie game developers to self-publish on their platform.

How to Publish your Game on the Epic Games Store — Part 1: the EGS

For a long while, you could not self-publish on the Epic Games Store. But in March of 2023, Epic announced that it was opening the doors for developers to publish their games on the EGS.

You can also publish your game on Steam, itch.io, Newgrounds, Poki, gd.games and Crazygames. You can see how to publish in all of these storefronts by checking out our dedicated page on publishing.

The cost to publish a game on the EGS is actually identical to Steam: US$100 per game. But do keep in mind, you need to comply with the requirements in order to be able to publish the game.

Commission

There is also a 12% commission on every sale made on EGS, which means you'll make 88% of every sale. For example, if your game is sold for $10, you'll make $8.80 and EGS will make $1.20.

This is a lot lower than Steam's 30% commission fee, so it'll be interesting to see if Steam responds to the different in commissions.

Remember, though, than having a game submitted to the EGS, doesn't guarantee approval. You still have to meet the guideliness and pass a stringent review.

Overall, though, the process is very simple now when it comes to having an EGS developer account and selling your game on there. But what about making the right package to upload?

How to Publish Your Game on the Epic Games Store — Part 2: Your Engine

How to package your game for EGS will depend a lot on which engine you use. Every engine has a different way of accomplishing this. Different engines can also provide builds for different operating systems.

In the case of GDevelop, packaging your game forEGS is actually very easy. In fact, even with a free GDevelop account, you can perform a cloud build with a single click!

We have a handy guide for this process on the GDevelop Wiki. You can even create multiple builds at the same time.

And that's it! You don't need to code differently for different platforms, and you don't need to pay GDevelop to publish on extra platforms, either.

So if you want to make a game only once, without writing a single line of code (though you can add JavaScript if you want), make your game with GDevelop and publish it on the Epic Games Store with just one click!

Can I sell games on Epic Games?

How To Refund Games On The Epic Games Store — Full Tutorial

Is selling Epic Games account illegal?

How do you make money on Epic Games?

Is Epic Games losing money?

What is Epic best selling game?

  • Grand Theft Auto V: Premium Edition. -50% $29.99. $14.99.
  • VALORANT. Free.
  • NARAKA: BLADEPOINT. $19.99.
  • Red Dead Redemption 2. -67% $59.99. $19.79.
  • EA SPORTS™ FIFA 23 Standard Edition. -50% $69.99. $34.99.
  • Hogwarts Legacy. $59.99.
  • Bloons TD 6. -30% $13.99. $9.79.
  • Among Us. $4.99.

Does it cost money to put a game on Epic?

Where can I publish my game for free?

How much does it cost to publish a game on Steam?

Can you self publish your game?

Does Epic Games have a marketplace?

Epic Games Account Store

PlayerAuctions is an independent player-to-player marketplace for buying and selling virtual video game property. PlayerAuctions is NOT endorsed by, directly affiliated with, maintained, authorized, or sponsored by Epic Games or its trademark owner.

Can I sell my Fortnite?

Gameflip is the easiest way to sell Fortnite items for cash

Whether it’s a cosmetic skin or a rare item, you can sell them all on Gameflip. Simply list your Fortnite items using our website or our free mobile app. Choose code auto delivery, coordinate transfer, or Bot delivery if applicable.

How do I open an epic store?

  1. Visit the Epic Games website.
  2. Click Download in the upper right corner.
  3. The installer file for the Launcher should start downloading automatically. If it doesn’t, click the button that corresponds with your platform to manually begin the download.

What is the 1 sold game of all time?

What is the number 1 selling game?

What game has made the most money?

Top Grossing Role-Playing Games 2022

Honor of Kings, the MOBA inspired by League of Legends, was the highest grossing game of 2022 with $1.6 billion revenue. Genshin Impact, which is popular in China and Japan, came second, grossing $1.2 billion.

Why does Fortnite have to pay 520 million?

What was 520 million Fortnite fine?

Why Epic Games is cheaper than Steam?

Game Pricing & Revenue Split

This is because Steam offers more local currencies than Epic Games Store. Due to the market constantly changing, there is a chance that prices on Steam may fluctuate for some users from specific regions.

How does epic free games make money?

How much does Epic Games make in an hour?

Avg. Base Salary (USD)

Epic Games pays an average hourly rate of $123 and hourly wages range from a low of $109 to a high of $140.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *