Dlss 1660 super как включить
Перейти к содержимому

Dlss 1660 super как включить

  • автор:

Как включить DLSS в любой игре

DLSS — это технология глубокого обучения, которая позволяет увеличить производительность видеокарты в одиночных игроках, за счет изменения разрешения графики. Но как включить DLSS в игре? Мы подготовили для вас подробную инструкцию, которая поможет настроить DLSS на вашей видеокарте NVIDIA.

Как правильно настроить DLSS

  1. Убедитесь, что ваша игра поддерживает технологию DLSS. Если вы не уверены, прочитайте официальные системные требования игры или обратитесь к разработчикам игры.
  2. Настройте DLSS в настройках игры. Это можно сделать, перейдя в меню настроек игры и выбрав соответствующую опцию. Обычно, опция настройки DLSS находится в меню графических настроек игры.
  3. Включите DLSS. Для этого выберите соответствующий режим работы: качество, сбалансированное или производительность. Каждый режим имеет свои особенности, и оптимальный выбор будет зависеть от ваших потребностей.
  4. Проверьте настройки разрешения для вашей игры. Настоятельно рекомендуется выбирать разрешение экрана, соответствующее разрешению вашей видеокарты. В противном случае, вы можете обнаружить более низкое качество графики, чем ожидали.

Как включить ray tracing в играх

Технология трассировки лучей (ray tracing) позволяет создавать настоящее кинематографическое изображение, где каждый объект отливает на окружающую среду. Однако, не все игры поддерживают трассировку лучей.

В данном случае, необходимо установить подписку на членство Founders или Premium, чтобы получить доступ к играм с трассировкой лучей. Некоторые игры, такие как Call of Duty Modern Warfare и Deliver us the Moon, автоматически включают поддержку трассировки лучей, если у вас уже есть доступ к этим играм.

Как включить трассировку лучей:

  1. Зайдите в параметры.
  2. Переключите режим рендеринга на «DirectX 12».
  3. Нажмите «Применить» и перезапустите игру.
  4. Снова зайдите в параметры.
  5. Переключите настройку «Трассировка лучей» на «Вкл».
  6. Нажмите «Применить» и перезапустите игру.

В каких играх поддерживается DLSS

Сегодня, большинство новых игр и программ, уже имеют поддержку DLSS 2. Некоторые из этих игр включают D5 Render, хоррор Outlast Trials, Bus Simulator 21, KartKraft, Voidtrain, Moon Runner и Ashfall.

Однако, не все игры могут правильно поддерживать технологию DLSS и требуют обновлений драйверов для работы. Мы рекомендуем проверять официальные рекомендации разработчиков игр перед началом игры.

Вывод

DLSS — это отличная возможность улучшить производительность вашей видеокарты в играх, позволяя увеличить количество кадров в секунду при сохранении высокого качества графики. При использовании технологии трассировки лучей, вы получаете настоящее кинематографическое изображение, чувствуя себя настоящим режиссером. Чтобы получить максимальную производительность вашей системы, обновляйте драйверы, приобретайте подписку на членство Founders или Premium и следуете инструкциям разработчиков игр.

Как включить Длсс в Таркове на производительность

DLSS или Deep Learning Super Sampling — инновационная технология, которая позволяет повысить графическую производительность и качество изображения в игре Escape From Tarkov. Для включения DLSS нужно зайти в настройки NVIDIA и выбрать опцию «Управление параметрами 3D». Затем необходимо открыть DRS «Степень» и выставить значения 1,78x DL и 2,25 DL. После этого выберите DRS «Плавность», начиная с 33%, и настраивайте проценты для достижения нужной размытости картинки. Чем больше процент, тем меньше размытости, а также выше производительность. Однако, прежде чем включать DLSS, необходимо убедиться, что ваша видеокарта поддерживает эту технологию.

Как включить RTX во всех играх

Чтобы включить трассировку лучей в играх, необходимо выполнить несколько шагов. Сначала зайдите в параметры игры и переключите режим рендеринга на «DirectX 12». После этого нажмите «Применить» и перезапустите игру. Затем снова зайдите в параметры и переключите настройку «Трассировка лучей» на «Вкл». Важно не забыть нажать «Применить» и перезапустить игру после этого действия. После этого игра будет использовать технологию трассировки лучей (RTX), позволяющую создавать более реалистичную картинку. Однако, для использовании данной технологии необходимо иметь соответствующее железо — видеокарту с поддержкой RTX.

DLSS (Deep Learning Super Sampling) предоставляет геймерам возможность улучшить качество видео игры и повысить ее производительность. Чтобы включить DLSS в любой игре, необходимо открыть панель управления Nvidia и отметить две галочки: «Использовать ускорение DLSS» и «Использовать DLSS в играх на весь экран». После этого нужно выбрать нужное разрешение в самой игре, и можно наслаждаться более четкой и детализированной картинкой с более высоким фпс. Благодаря DLSS игры становятся более реалистичными и интересными для игроков, а их производительность повышается. Это простой и эффективный способ улучшить качество игрового процесса без необходимости вложения дополнительных денежных средств.

Dlss 1660 super как включить

RTX 2060 are too slow for Ray Tracing in games while keeping both good visual and high enough fps.

However RTX 2060 Super is still a better choice over any GTX 16xx

RTX 2060 are too slow for Ray Tracing in games while keeping both good visual and high enough fps.

However RTX 2060 Super is still a better choice over any GTX 16xx

RTX 2060 are too slow for Ray Tracing in games while keeping both good visual and high enough fps.

However RTX 2060 Super is still a better choice over any GTX 16xx

In something like Metro Exodus RTX 2060 Super can pretty comfortably do 60 fps in 1080p maxed out and with ray tracing on.
What about BF5?

I mean like did Nvidia fix it? Or the game devs?

Before you couldn’t even run RT and maintain 60 fps without a 2080 Super

I mean like did Nvidia fix it? Or the game devs?

Before you couldn’t even run RT and maintain 60 fps without a 2080 Super

sorry i meant just the rtx 2060 non super typo sorry
Thought it was too good of a deal for Super, it`s still decent deal for 2060 but the performance gain over GTX 1660 is not that good:

Обзор на Видеокарту GIGABYTE GeForce GTX 1660 SUPER Gaming OC «Игровой трудяга»

Обзор на Видеокарту GIGABYTE GeForce GTX 1660 SUPER Gaming OC «Игровой трудяга»

Игровая индустрия постепенно развивается, внедряя всё новые фитчи в игры, сами ААА тайтлы становятся, всё более прожорливыми и всё более требовательными к графическим процессорам. Интересно посмотреть, на что способны ещё не устаревшие и пользующиеся народным спросом видеокарты серии GTX 1660 SUPER? На обзоре одна из таких моделей это GIGABYTE GeForce GTX 1660 SUPER Gaming OC.

Технические характеристики:

Модель GIGABYTE GeForce GTX 1660 SUPER Gaming OC
Архитектура NVIDIA Turing
Техпроцесс 12 нм
Объем видеопамяти 6 Гб
Тип памяти GDDR6
Шина памяти 192 бит
Пропускная способность памяти 336 Гбайт/сек
Частота 1530 МГц-1860 МГц
Максимальное разрешение Ultra HD 8K (7680×4320)
Разъёмы подключения DisplayPort x3, HDMI х1
Интерфейс подключения PCI-E 3.0 (PCI-E x16)
Разъемы дополнительного питания 8-pin
Рекомендуемый блок питания 450 Вт
Тип охлаждения Активное, 3 осевых вентилятора
RTX Нет
DLSS Нет
Производитель Китай
Габариты и вес 280 мм,40.4 мм, вес- 660 грамм

Мониторинг:

Для мониторинга будем использовать: Aida64, GPU-Z и конечно MSI afterburner также через них можно увидеть дату производства, поддерживаемые частоты, тип используемой памяти. (здесь попалась неплохая память GDDR6 производства Samsung, по идее это Overclocked версия, там должны стоять проверенные компоненты, которые держат заводской разгон).

Комплект поставки:

Видеокарта поставляется в картонной фирменной коробке с цветным принтом, внутри еще 2 картонные коробки, в большой в поролоне и завернутая в антистатический пакет с пломбой уложена сама карта, а в маленькой коробке- бумажная брошюра и диск с драйверами (почему то от старшей модели Aorus).

Внешний вид:

Карта выполнена в черном цвете с серебристыми вставками, бэкплейт и передняя часть выполнены из пластика, система охлаждения внушительная, поэтому карта достаточно толстая , на передней панели установлена 3 вентилятора, на боковой панели есть RGB подсветка самого логотипа GIGABYTE. В целом карта выглядит сдержано и в то же время достаточно гармонично впишется в любой корпус, подсветка не будет сильно бросаться в глаза и дополнит вашу сборку. Кроме того, видеокарта не сильно тяжёлая и нормально будет себя чувствовать без дополнительной подставки.

Размеры:

При установке в корпус естественно следует учитывать габариты и вес видеокарты (чтобы потом лобзиком не пришлось выпиливать место в корпусе).
GIGABYTE GeForce GTX 1660 SUPER Gaming OC имеет следующие габариты:
Длинна видеокарты вместе с креплением составляет почти 290 мм, ширина 90мм, толщина 40 мм, вес небольшой 660 грамм. В принципе она войдет во все стандартные ATX корпуса, а малый вес позволит ей не провисать в PCI-E порту.

Система охлаждения и шум:

Система охлаждения у GIGABYTE GeForce GTX 1660 SUPER Gaming OC достаточно хорошая: её основу составляет массивный трехсекционный радиатор, собранный из поперечно расположенных алюминиевых пластин, трех медных композитных тепловых трубок с диаметром порядка 6 мм они имеют прямой контакт с поверхностью GPU , а также отдельного радиатора он низко профильный и предназначен для охлаждения основных элементов подсистемы питания. Чипы видеопамяти контактируют с основным радиатором через термопрокладки.

Тепловые трубки состоят из внутреннего полого слоя и внешнего с небольшими канавками, внутри испарительной камеры находится охлаждающая жидкость. Бекплейт пластиковый и в охлаждении платы участия не принимает.
Обдувает радиатор три 78 мм вентилятора, здесь используется фирменная система охлаждения от Gigabyte — Windforce, когда два боковых вентилятора вращаются против часовой стрелки, а средний крутиться по часовой, судя по заверениям производителя это позволяет снизить турбулентность воздушного потока, уменьшить шум работы вентиляторов не вредя охлаждению.

У видеокарты также имеется пассивный режим работы системы охлаждения, когда при небольшой нагрузке и низкой температуре, вентиляторы приостанавливают работу, это позволяет снизить шум в офисных и простых задачах и увеличить срок службы самих "вертушек".

Система охлаждения достаточно хорошо справляется с охлаждением этой " горячей красотки". В простое и при низкой нагрузке видеокарта бесшумная, в играх и рендеринге вентиляторы раскручиваются шум в закрытом корпусе увеличивается с 47 до максимальных 50 децибел при 100% оборотах ( при тесте того же Furmark).

ПО и драйверы:

Хотя в комплекте есть набор базовых драйверов на диске, Windows 10/11 автоматом установит драйвера, но лучше зайти на сайт Nvidia и скачать их фирменную программу для настройки видеокарт Geforce Experience после установки, она автоматически найдёт видеокарту и запросит разрешение на скачивание свежих драйверов.

Кроме того, Geforce Experience способна оптимизировать большинство игр под оптимальную производительность высчитывая её ссылаясь на вашу текущую систему и внутренние комплектующие. Приятным бонусом будет возможность записи видео, во время игры или возможность стриминга на известные платформы.

Тесты:

Тесты будут проводиться в 6 играх в 2К разрешении 2560х1440 и народном 1920х1080 пресеты графики были заданы автоматически через Geforce Experence , как оптимальные.
Тестовый стенд:
Процессор Ryzen 5 3600 (4.1 Ггц), оперативная память DDR4 3000Мгц, Ssd накопитель и сама видеокарта GIGABYTE GeForce GTX 1660 SUPER Gaming OC .
Кратко в таблице показаны отличия и средний фреймрейт в играх при различном разрешении экрана.

Игра Разрешение экрана FPS
Apex Legends 2560х1440 80-240 (среднее 150 )
1920х1080 60-188 (среднее 120 )
Rainbow Six siege 2560х1440 112-166 ( среднее 140 )
1920х1080 170-240 ( среднее 205 )
Conrol 2560х1440 51-80 (среднее 65 )
1920х1080 93-122 (среднее 106 )
ElderRing 2560х1440 43-60 ( среднее 52 )
1920х1080 55-60 (среднее57 )
Cyberpunk 2560х1440 24-82 ( среднее 54 )
1920х1080 30-92 (среднее 68 )
Metro Exodus 2560х1440 52-73 ( среднее 62)
1920х1080 58-133 ( среднее 94)

Как видно из тестов GIGABYTE GeForce GTX 1660 SUPER Gaming OC "держится бодрячком" и её более чем достаточно для комфортной игры во все современные тайтлы даже при 2к разрешении, естественно она не поддерживает современные технологии трасселяции лучшей RTX и изменение разрешения DLSS, тем не менее почти не уступает в производительности младшей линейке RTX 3050.

Соревновательные игры по типу Apex,Rainbow Six siege, Counter strike GO и прочие будут идти с хорошим фреймрейтом, они менее требовательны к «железу», можно даже занизить качество картинки,чтобы повысить FPS, без сильной потери качества, но другое дело ААА игры, по типу Cyberpunk,Metro Exodus или той же Conrol ,которые больше ориентированы на видеокарты с RTX технологией и DLSS , здесь уже заметно, что стабильных 60 кадров на GTX 1660 Super уже трудно бывает добиться особенно в 2К разрешении, приходиться снижать качество картинки. И особняком стоит такое «чудо» игровой индустрии как Elder Ring в которой FPS залочен на 60 кадров,( здесь особой разницы между разрешениями 2560 и 1920 не заметно) и который в тяжёлых батальных сценах способен проседать даже на RTX 3080.

Также стоит учесть на производительность будут влиять такие факторы, как прочие компоненты системы: такие как процессор и оперативная память с высокой частотой и низкими таймингами и немного SSD и оптимизация самой игры и вовремя выпускаемые драйверы и нередко операционная система и её стабильная работа, так что тесты одинаковых по сути видеокарт могут отличаться.

Переходим к синтетическим тестам.

Тесты 3Dmark:

Тест на производительность видеокарты и процессора Time Spy

Здесь всё вполне лаконично процессора Ryzen 3600 более чем хватает чтобы раскрыть потенциал видеокарты и они составляют неплохой тандем.

Тест на производительность графического процессора Fire Strike

Немного не хватило до отметки 15000,это хороший результат среди её "однокашников" , с учетом того, что видеокарта работает на заводских частотах и автобуститься ,хотя можно конечно попробовать покопаться в MSI afterburner чтобы улучшить показатели,но особого смысла в этом не вижу.

Тест на общую производительность Sky Driver

Еще один комбинированный тест на общую производительность показатели хорошие FPS во время теста держался на хорошем уровне.

Тест Furmark:

GIGABYTE GeForce GTX 1660 SUPER Gaming OC хорошо держит тест, видеокарта разогрелась до 66 градусов по цельсию и в среднем удерживала её, при этом вентиляторы работали на полную.

Результат использования:

Видеокарта покупалась, как ни странно, по своему прямому назначению — комфортно и без лагов играть в игры, после утомительного рабочего дня. С своей задачей справляется более чем полностью. Два года полёт нормальный. Монитор был заменён на более большой 27 дюймовый с разрешением 2560х1440 при 144 гц, фреймрейт у видеокарты заметно просел по сравнению с "народным" разрешением, но тем не менее получается довольно комфортно играть в современные тайтлы. Видеокарта, установленная в хорошо продуваемом корпусе, поэтому температуры даже в стресс тестах держаться стабильные, датчиков на памяти здесь не предусмотрено, так что как там она разогревается сказать не могу. Куллеры работают довольно тихо, не трещат, даже моя СВО более шумная чем сама карта в нагрузке. Дросселя тоже тихие свистов не было замечено. Как я говорил, ранее судя по тестам она немного уступает младшей модели RTX 3050, так что если уж менять эту видеокарту, то только на мидл сегмент 3000 серии.

Плюсы и минусы:

+Хорошее охлаждение 3 тепловые трубки массивный радиатор с 3 куллерами;

+В то же время достаточно легкая можно не боятся провисания или что карта повредит Pci-E слот;

+Тихая: вентиляторы не трещат,дросселя не свистят;

+Есть пассивный режим работы без запуска вентиляторов;

+Вытягивает все современные игры в 2К разрешении при комфортных FPS;

+Достаточен блок питания на 450-500 ватт;

— Cтарая серия GTX, поэтому нет RTX и DLSS;

— 6 Гб видеопамяти, в некоторых играх её уже не хватает,особенно это видно в более высоком 2К разрешении где её требуется в разы больше.

Итоги

Подводя итоги хочется сказать, что в своё время GTX 1660 SUPER была отличным решением для гейминга, а GeForce GTX 1660 SUPER Gaming OC версия от гигабайт сочетает в себе хорошее охлаждение, нейтральный и неброский дизайн с хорошей производительностью и стабильной работой. Сейчас же она постепенно начинает уступать по производительности, кроме того, и трипл А проекты стали значительно требовательны. Для большинства геймеров она по прежнему является хорошим решением для современных игр в Full HD разрешении.

Обзор и тест MSI GeForce GTX 1660 SUPER GAMING X

Обзор и тест MSI GeForce GTX 1660 SUPER GAMING X

В общих тенденциях большинства производителей коробка заметно превышает размеры самой видеокарты, по крайней мере по вертикали. Габариты — 28,5 x 18,2 x 7,3 см.

Оформление яркое, в привычной стилизации серий MSI Gaming. Основной акцент сделан на систему подсветки и эффективную систему охлаждения Twin Frozr 7.

Под тонкой картонной наружной коробкой находится выдвижной картонный поддон с ложем из вспененного материала, в котором видеокарта защищена на время транспортировки.

Комплектация, как таковая, отсутствует. Кроме привычного для MSI конверта с минимальным набором документации ничего нет.

Внешний вид и дизайн

Видеокарта смотрится симпатично. Стильный тёмно-серый кожух с ARGB-подсветкой и вентиляторами, украшенными драконами MSI, а также декоративная пластина с обратной стороны, отлично впишется в современные игровые сборки с открытым видом на комплектующие.

Видеокарта использует двухвентиляторную систему охлаждения с удлиненным относительно печатной платы радиатором, поэтому общая длина по замерам составляет приблизительно 247 мм.

Бэкплейт играет декоративную роль и в теплоотводе не участвует. Поверхность стилизована под фактуру обработанной алюминиевой пластины, что способствует снижению заметности пыли на нём. Наклейка с моделью и серийным номером устройства аккуратно приклеена в углу рядом с вырезом, открывающим вид на модель PCB — 1V375-2.2.

Высота системы охлаждения относительно небольшая — два стандартных слота расширения.

Боковая часть пластикового кожуха украшена управляемым модулем подсветки и тёмно-серой надписью GEFORCE GTX.

На интерфейсной планке четыре разъема для подключения устройств вывода изображения: три DisplayPort 1.4 и один HDMI 2.0b. Однако по спецификации возможно одновременное подключение только трёх мониторов.

По информации от производителя потребление видеокарты составляет 125 Вт, поэтому сделан один дополнительный восьмиконтактный разъём PCIe-питания. Такое решение избыточно, достаточно было бы и шестиконтактного разъёма.

Подсветка

На кожухе вентиляторов подсвечивается сразу несколько зон: четыре тонкие полоски по краям от вентиляторов, нижние две из которых будут хорошо видны только при вертикальной установке видеокарты, и блок с логотипом на боку, хорошо различимый в стандартном горизонтальном положении.

Управление и синхронизация с другими компонентами осуществляется через фирменное программное обеспечение MSI Dragon Center.

Система охлаждения и печатная плата

Система охлаждения видеокарты разделена на несколько уровней. За отведение тепла с элементов цепей питания и микросхем памяти отвечает одна металлическая пластина сложной формы. Охлаждение GPU возложено на массивный радиатор с тремя тепловыми трубками. Последний закреплен четырьмя винтами с обратной стороны платы, один из которых опломбирован гарантийной наклейкой. Снятие верхнего пластикового кожуха затрудняет форма креплений, упирающаяся при снятии в лопасти вентиляторов, поэтому периодическая чистка от пыли будет слегка затруднена.

Чёрная пластина неравномерно прилегает к микросхемам памяти, нижние две накрыты лишь наполовину, что хорошо видно по отпечатку на термопрокладках. Это не критичный факт, так как по спецификации примененные микросхемы памяти имеют рабочий диапазон температуры до 95°C. Бэкплейт не участвует в теплоотведении, так как не контактирует с наиболее горячими областями печатной платы.

Активное охлаждение обеспечивают два одинаковых 90-мм вентилятора Power Logic PLD09210S12HH со специальной формой лопастей и двухрядными подшипниками повышенной надежности. Они подключены по параллельной схеме и работают синхронно. Мониторинг оборотов реализован.

Дизайн печатной платы V375 ver 2.2 аналогичен ранее выпущенной модели Gaming X от MSI на чипе GTX 1660 Ti. Размещение подсистемы питания близко к левой части платы в некоторых конфигурациях может стать причиной наводок на звуковой тракт материнской платы.

В нашем случае тестировался образец для прессы, который прошел через руки коллег оверклокеров, и на плате уже успели проявиться следы потемнений лака от нагрева в области цепей питания. Также это может отражать и недостаточность охлаждения мосфетов комплектной теплораспределительной пластиной.

Питание видеокарты построено по четырёхфазной схеме: три — для GPU (мосфеты NCP302045 под управлением NCP81610 от On Semiconductor) и две фазы для памяти (мосфеты On Semiconductor ALJ49BF управляются UPI Semiconductors uP1666Q).

Микросхема BIOS — Winbond 25Q80BWNIG. Подсветкой управляет контроллер ITE IT8295FN-56A.

Массив GDDR6-видеопамяти набран шестью гигабайтными микросхемами Micron MT61K256M32JE-14:A (маркировка 9PA77 D9WCW) с номинальной частотой 1750 МГц. Графический чип — NVidia TU116-300-A1.

Тестирование

Конфигурация тестового стенда

Тип комплектующих Модель
Материнская плата ASUS Strix X470-F Gaming (BIOS: 5406 от 25.11.2019)
Процессор AMD Ryzen 7 2700X
Система охлаждения Thermaltake C240 DDC Soft Tube Liquid Cooling Kit
Термоинтерфейс Arctic Cooling MX-4
Оперативная память 2 х ADATA Spectrix D41 3200 МГц 8 ГБ (AX4U320038G16-ST41)
Системный накопитель ADATA Gammix S5 512 ГБ
Устройство хранения данных Seagate FireCuda 510 2 ТБ
Видеоадаптер MSI GeForce GTX 1660 SUPER GAMING X
Блок питания Thermaltake Toughpower iRGB PLUS 1050W
Корпус Cougar Conquer
Операционная система Microsoft Windows 10 Professional (версия 1909)
Графический драйвер Nvidia GeForce Game Ready Driver WHQL 442.74 от 13.03.2020 г.

Работа на заводских частотах

Видеокарта MSI GeForce GTX 1660 SUPER GAMING X работает с небольшим заводским разгоном GPU на 45 МГц. По показаниям GPU-Z частота турбобуста графического процессора составляет 1830 МГц, на практике в играх и тестах она держалась в районе отметки 1935 МГц. Стандартный лимит энергопотребления составляет 130 Вт с возможностью увеличения до 140 Вт.

Заданный в BIOS температурный лимит — 83 °C (максимум — 89 °C).

Версия BIOS тестируемого экземпляра: 90.16.42.00.EF.

Нагрев и шум

850 оборотов в минуту).

Система охлаждения в принципе настроена на очень тихий режим работы. В ходе стресс-тестов максимальная температура держалась на цифре 67 °C, а скорость вращения вентиляторов оставалась в пределах 44%, т.е. менее 1460 оборотов в минуту. При таких условиях уровень шума в пике укладывался в 31,5 дБА по измерениям прибором Актаком АТЕ-9015 с расстояния в 1 метр. Заметных на слух паразитных звуков дросселей и электронных компонентов нет. Превосходный результат.

Если через MSI Afterburner вручную выбрать максимально возможную скорость вентиляторов, то при скорости 3325 оборотов в минуту уровень шума составит 49,9 дБА с расстояния в 1 метр. Температура GPU в нагрузке при этом снижается до 54 °C.

Разгон

Учитывая эффективную систему охлаждения и возможность слегка увеличить лимит потребления, остаётся задел на разгон. Автоматическая процедура OC Scanner в программе MSI Afterburner 4.6.2 дала прирост общей производительности в бенчмарках до +3% при отсутствии видимого влияния на нагрев GPU.

В ручном режиме разгона и при легком увеличении лимита потребления возможно получить результат еще лучше. Так при частотах: GPU +125 МГц, память +620 МГц (эффективная частота) и Power Limit +2% производительность видеокарты в различных подтестах 3DMark выросла от +1 до +7%. Исключение составил Night Raid, показавший снижение балла на 1%.

Изменение максимальной температуры при этом укладывается в погрешность измерений, даже несмотря на увеличение средней частоты GPU в турбобусте на +60 МГц.

Потребление энергии

Потребление видеокарты в нагрузке — 130-140 Вт. MSI рекомендует использовать в ПК блок питания мощностью от 450 Вт.

Результаты мониторинга приблизительного потребления с помощью программы HWiNFO64 6.24 (параметр GPU Power) и ватт-метра Даджет Энергомер показаны на диаграмме ниже. Тестовый стенд в пики нагрузки «брал» менее 300 Вт «из розетки».

Рекомендация устанавливать БП от 450 Вт и мощнее дана с хорошим запасом.

Оценка в синтетических тестах

Примечание: здесь и далее результаты других видеокарт на диаграмме выше получены на том же тестовом стенде ранее, но с другими версиями драйверов, актуальными на момент тестирования, поэтому приведены для сравнения справочно.

Тесты в играх

Результаты тестирования в играх приведены при использовании стандартных заготовок настроек графики без манипуляции с отдельными «тонкими» параметрами.

Небольшое сравнение разницы в производительности между 1660 SUPER и 1650 SUPER на примере INNO3D GeForce GTX 1650 SUPER TWIN X2 OC, протестированной нами на этом же стенде чуть ранее, на примере Red Dead Redemption 2 и Wolfenstein: Youngblood. К «4К» видеокарты с 1660 SUPER не готовы, хотя и позволяют попробовать это разрешение при минимальных настройках качества графики.

Потенциал в майнинге

На фоне падения курсов криптовалют в конце первого квартала 2020 года окупаемость видеокарт находится на низком уровне. Ниже представлен результат встроенного бенчмарка разных алгоритмов в NiceHash Miner 3.0.0.6.

Заключение

Видеокарты на базе GeForce GTX 1660 SUPER очень быстро заняли среднебюджетный сегмент. Их производительности достаточно, чтобы обеспечить комфортный и плавный гейминг без компромиссов по качеству изображения в по-прежнему наиболее распространенном разрешении Full HD. В случае же с MSI GeForce GTX 1660 SUPER GAMING X вдобавок получилась отличная реализация с точки зрения акустического комфорта и приятного внешнего вида с ARGB-подсветкой и бэкплейтом. Умеренные габариты, «игровой» дизайн и тихая работа — три основных плюса, которые выделяют модель на фоне предложений от конкурентов.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *