Какая нагрузка будет на видеокарту – различные рабочие нагрузки и защита от износа
Каким должно быть использование вашего графического процессора и когда это вызывает беспокойство? Сегодня я рассмотрю эти основные вопросы для различных рабочих нагрузок и расскажу, как уменьшить длительную нагрузку на GPU.
Давайте погрузимся глубоко вместе.
Понимание использования графического процессора
Во-первых, давайте установим базовое понимание использования графического процессора.
В то время как ваш ЦП отвечает, в основном, за всю обработку общего назначения, которая происходит на вашем ПК в данный момент времени, ваш GPU специально привязан к рабочим нагрузкам с графическим ускорением, особенно тем, которые включают любую форму анимации, видео или 2D/3D-графики.
По сравнению с ЦП, графический процессор гораздо чаще достигает высокого уровня использования при различных рабочих нагрузках, и, в целом, он вызывает меньше проблем.
Процессор под максимальной нагрузкой заставит всю систему чувствовать себя несколько вялой до тех пор, пока не закроется приложение, вызвавшее максимальную загрузку, в то время как графический процессор достигнет полной загрузки во многих приложениях без серьёзных последствий для общей производительности.
Это не обязательно означает, что так и должно быть – это больше о проблемах долгосрочного использования графического процессора и о том, как их уменьшить.
Пока давайте поговорим о том, какой загрузки видеокарты можно ожидать во время большинства ваших рабочих нагрузок.
Загрузка видеокарты при повседневном использовании
При обычном использовании рабочего стола загрузка графического процессора не должна быть очень высокой.
Если вы не смотрите видео или что-то в этом роде, использование вашего графического процессора, вероятно, будет на нуле или ниже 2 процентов – и это совершенно нормально.
Это, скорее всего, изменится, например, когда вы включите видео, вот скриншот использования моего графического процессора во время просмотра видео.

Вы можете увидеть всплеск использования, когда начинается видео, – в основном, это связано с декодированием видео.
Как только видео заканчивается, всё возвращается к использованию 1% или меньше, так как GPU в настоящее время активно не используется.
Так что да, ваш графический процессор не должен испытывать никакой нагрузки в большинстве сценариев использования настольных компьютеров.
До тех пор, пока вы не начнёте играть или выполнять профессиональные рабочие нагрузки, которые могут использовать ускорение графического процессора, максимум, отчего ваш графический процессор должен нагружаться, – это просмотр видео и другие лёгкие варианты использования.

Использование графического процессора во время игр
В игровых сценариях использование вашего графического процессора будет различаться в зависимости от нескольких факторов, но это, безусловно, один из случаев использования, когда ожидается максимальное использование графического процессора.
Получите ли вы полное использование графического процессора или нет, во многом зависит от следующих двух моментов:
- Игра работает с ограниченной частотой обновления/частотой кадров или нет. Такие настройки, как V-Sync, не только ограничивают частоту обновления, но и определяют частоту кадров, чтобы она соответствовала вашему дисплею.
- Является ли игра графически интенсивной для вашей видеокарты или нет. Например, запуск игры со стандартным ограничением 60 кадров в секунду не сильно уменьшит использование, если вы изо всех сил пытаетесь достичь этого ограничения в большинстве сценариев.
Итак, должен ли графический процессор полностью использоваться в играх?
Да и нет. В этом нет никакого реального вреда, так как вы вряд ли будете играть более нескольких часов за раз, может быть, восемь, если вы молоды и глупы, как я когда-то был, но только потому, что вы можете, не обязательно означает, что вы должны.
И я даже не говорю о долговечности аппаратного обеспечения или чем-то ещё – я говорю о частоте кадров и задержке ввода.
Особенно, если вы запускаете игры с неограниченной частотой кадров, вы получите дополнительную задержку ввода по сравнению с запуском игр со стабильной и ограниченной частотой кадров.
Вот почему в последние несколько лет стали популярны такие функции, как AMD Anti-Lag, Nvidia Low Latency Mode и Nvidia Reflex. Все эти технологии служат для небольшого ограничения GPU ниже максимума, что уменьшает задержку ввода.
Игры, которые поставляются со встроенной поддержкой Nvidia Reflex, могут обеспечить лучшие результаты, чем другие технологии Anti-Lag, поскольку Reflex может работать в движке так же, как ограничение FPS в игре.
Ещё один хороший способ контролировать внутриигровой FPS (и, следовательно, загрузку графического процессора) – использовать сервер статистики RivaTuner для ограничения FPS в стабильном диапазоне ниже максимального использования, но ограничение FPS в игре или Nvidia Reflex всегда должны быть вашим первым выбором.
Использование видеокарты при редактировании видео или 3D-рендеринге
В этих тяжелых рабочих нагрузках, когда задержка ввода не является проблемой, вполне ожидаемо, что ваш графический процессор достигнет высокой степени использования, часто даже максимального использования.
Однако, вам может потребоваться явно включить ускорение графического процессора в выбранном вами программном обеспечении для повышения производительности.

Например, мне нужно вручную включить ускорение графического процессора, если я хочу использовать его для ускорения рендеринга видео в Sony Vegas, или установить режим рендеринга CUDA в Premiere Pro (если я использую графический процессор Nvidia).
В целом, программное обеспечение, предназначенное для профессионального использования, в значительной степени будет использовать всё, что вы ему дадите.
В движках 3D-рендеринга на GPU, таких как Octane, Redshift, V-Ray, Arnold GPU, Cycles и других, использование вашего графического процессора будет чрезвычайно высоким. Оно может не достигать 100%, потому что рабочие нагрузки CUDA не нагружают GPU в полной мере, но он будет близок к этому.
Также обратите внимание, что диспетчер задач Windows не очень хорошо отображает использование рабочей нагрузки CUDA, поэтому обязательно используйте что-то вроде GPU-Z, чтобы получить полное представление о том, правильно ли используются ваши графические процессоры.
Такая высокая загрузка – это нормально, но она может вызывать опасения в зависимости от того, как часто вы подвергаете своё оборудование таким интенсивным нагрузкам и сколько времени требуется вашему оборудованию для выполнения этих задач.
Установив ожидания, давайте поговорим об опасениях и о том, что вы можете сделать, чтобы смягчить их.
Проблемы долгосрочного использования видеокарты
Основная проблема долгосрочного высокого использования видеокарты заключается в том, что вы начнёте каким-то образом ухудшать работу оборудования.
Хотя вы вряд ли повредите основной кремний, делая это, то, что вы, скорее всего, ухудшите после нескольких лет длительного использования графического процессора, будет термопаста, которую очень трудно заменить – для среднего пользователя – после деградации, так как вам нужно разобрать весь GPU, чтобы добраться до неё.
Как только термопаста графического процессора деградирует, всё становится очень проблематично.
Термопаста играет жизненно важную роль в любой системе охлаждения. Другой, более точный термин, используемый для термопасты, – «материал термоинтерфейса (TIM)».
Без рабочего материала теплового интерфейса тепло накапливается на кремнии процессора вместо передачи на радиатор и вентиляторы, где его можно безопасно рассеять.
Это не только значительно снижает потенциал охлаждения, что приводит к частому тепловому троттлингу и перегреву, но также начинает активно повреждать базовое оборудование, которое больше не может должным образом охлаждаться.
Основная причина, по которой вы редко слышите об этой проблеме, заключается в том, что термопаста для графического процессора обычно изготавливается со сроком службы намного больше, чем термопаста для центрального процессора – обычно около 5-10 лет.
Если вы используете свой графический процессор на полную мощность всего пару часов в день, вам может даже удастся заставить его работать дольше.
Как облегчить долгосрочную нагрузку на GPU
Первое и самое важное, что нужно сделать, это убедиться, что вы регулярно вытираете пыль с вашего графического процессора и остальной части вашего ПК.
Скопление пыли – само по себе – может вызвать повышение температуры и снизить эффективность охлаждения вашего оборудования.
Оберегайте свой компьютер от пыли, насколько это возможно, чистя его каждые 3-6 месяцев (чаще, если вы подвергаете его ежедневному интенсивному использованию), чтобы он работал дольше и стабильнее.
Помимо частого протирания пыли, важно дать графическому процессору и компьютеру время «подышать», когда это возможно.
Например, если вы играете, нет причин оставлять игры включенными, пока вы в них не играете, особенно в интенсивные игры.
Каким бы тихим ни было «бездействие» в играх, вы подвергаете своё оборудование чрезмерной нагрузке, когда оно не используется активно, по сути, без уважительной причины.
Во время активной игры вы можете уменьшить нагрузку на графический процессор, установив интеллектуальные ограничения частоты кадров (рекомендуется) или включив вертикальную синхронизацию.
Сократите настройки оттуда, чтобы предотвратить использование графического процессора на 99%, насколько это возможно, и конечным результатом будет не только более холодный и долговечный графический процессор, но и более стабильный и отзывчивый игровой процесс.
Если вы выполняете более интенсивные рабочие нагрузки, требующие, чтобы ваш ЦП и ГП работали в течение длительного времени, существуют и другие методы, которые вы можете использовать для сдерживания избыточного тепла.
Например, включение режимов пониженного энергопотребления или понижение напряжения ЦП или ГП могут помочь предотвратить стресс от максимального использования, сохраняя при этом работоспособность вашего оборудования.
В любом случае, ваше основное внимание должно быть сосредоточено на контроле температуры и выполнении технического обслуживания, когда это необходимо.
Выводы
Следующие факторы могут сильно повлиять на то, насколько высока загрузка вашего графического процессора:
- Производительность графического процессора. Например, слабый iGPU может с трудом воспроизводить видео, и его использование достигнет 100%, в то время как мощный дискретный графический процессор не будет иметь никаких проблем при 10%.
- Рабочая нагрузка, которую вы выполняете. Например, игры будут нагружать ваш графический процессор больше, чем воспроизведение простого видео.
- Сколько рабочих нагрузок вы выполняете одновременно и в фоновом режиме. Например, наличие множества вкладок Chrome, открытых в фоновом режиме, может увеличить загрузку графического процессора, даже если вы не используете их активно.
Имея в виду вышеизложенное, вот краткий обзор типичного использования графического процессора для различных рабочих нагрузок:
- Бездействие (только что загруженная ОС Windows): 0-2%
- Общие продуктивные задачи (письмо, простой просмотр): 0-15%
- Воспроизведение видео: 15-35%
- Игры на ПК: 25-95%
- Графический дизайн / фоторедактирование, активные рабочие нагрузки (Photoshop, Illustrator): 15-55%
- Редактирование видео (активное): 15-55%
- Монтаж видео (рендеринг): 33-100%
- 3D-рендеринг (CUDA / OptiX): 33-100% (диспетчер Windows часто указывает данные неверно – используйте GPU-Z)
Как упоминалось выше, это должно дать вам представление о том, чего ожидать, и может сильно различаться в зависимости от типа используемого вами оборудования и конкретной рабочей нагрузки, которую вы выполняете.
Часто задаваемые вопросы
Какую температуру может выдержать видеокарта?
Со всеми этими разговорами об использовании графического процессора и высоких температурах, которые вредны для долговечности графического процессора, я не слишком много сказал о диапазонах температур, при которых вам следует беспокоиться.
В большинстве случаев я бы не слишком беспокоился о температуре вашего графического процессора, пока она не достигнет или не превысит около 95 градусов Цельсия при полной нагрузке.
При этом большинство графических процессоров созданы для работы на более высоком уровне их термальной устойчивости при полной загрузке и начнут снижать температуру, когда вы перегрузите его.
Тем не менее, это хороший знак для вашего графического процессора и остальной части вашего ПК, если вы можете поддерживать их рабочую температуру ниже рабочего диапазона 95 по Цельсию.
Лучший способ сделать это, помимо частого обслуживания, – это также обеспечить хороший воздушный поток внутри корпуса ПК.
Сокращает ли разгон срок службы видеокарты?
Если вы читали эту статью как потенциальный или действующий разгонщик графических процессоров, возможно, вас немного беспокоит долговременное состояние вашей видеокарты!
К счастью, вам не нужно слишком беспокоиться. Ваши шансы навсегда повредить графический процессор из-за неправильного разгона чрезвычайно малы, поскольку нестабильный разгон графического процессора просто приведёт к сбою всей системы, прежде чем он начнёт повреждаться при интенсивном использовании.
Разгон графического процессора и срок службы графического процессора зависит не только от того, стабилен он или нет, но стабильный разгон, как правило, не сильно сокращает срок службы графического процессора.
Это не означает, что совет, изложенный в статье выше, неприменим. Это применимо даже ещё больше, поскольку разогнанный графический процессор будет работать горячее и потреблять больше энергии, чем неразогнанный графический процессор.
Это делает вышеупомянутые регулярные усилия по техническому обслуживанию и очистке даже более важными, чем они были бы в противном случае, так что не ослабляйте их!
Как предотвратить тепловой троттлинг видеокарты?
Практически те же действия, что описаны в статье выше.
Правильное обслуживание вашей системы охлаждения должно предотвратить тепловой троттлинг любого оборудования.
Возможно, вам придётся использовать более жесткие решения со старыми графическими процессорами или графическими процессорами, у которых уже есть более серьёзные проблемы.
Какова хорошая температура видеокарты в режиме ожидания?
Наконец, со всеми этими разговорами об использовании графического процессора, температурах и тяжелых рабочих нагрузках… какой температуры следует ожидать от видеокарты, когда загрузка графического процессора низкая или он простаивает?
Ответ во многом зависит от температуры окружающей среды в вашей комнате. Однако, как правило, она определенно не должна быть сравнима с температурой графического процессора под нагрузкой, которая начинается примерно с 55 градусов по Цельсию.
У вас может быть более серьёзная проблема с охлаждением видеокарты (например, термопаста с истёкшим сроком годности), если ваши температуры в режиме ожидания настолько высоки.
Как снизить нагрузку на Видеокарту ограничив ФПС (2 Viewers)
Как вы многие знаете игра Lineage 2 моментами может нифигово так нагружать видеокарту. При этом сама игра вроде довольно старая и иногда мы удивляемся как так, почему такая не требовательная игра может так много жрать ресурсов.
Сегодня я вам расскажу про это
Игра Lineage 2 настолько старая, что не всегда определяется панелями управления видеокарты. Именно поэтому для этой игры не всегда применяются правила настроек вашей видеокарты.
И так. Вот пример того, что игра не определилась в настройках вашей видеокарты.

Разумеется зачем нам 382 FPS для такой игры.
Чтобы включить ограничение FPS для игры Lineage 2 для видеокарт AMD сделайте следующее.
Откройте панель управления AMD Software: Adrenalin Edition —> добавьте игру вручную во вкладке "Игры" —> справа 3 точки —> добавить игру —> добавьте exe файл из папки System вашего клиента игры — в данном случае клиента от рпгклаба.
![]()
Далее если вы ничаяно перешли на другую вкладку в панели управления, то просто нажмите сверху вкладку "Дом", а потом снова вернитесь во вкладку "Игры" —> нажмите кнопку "Общая графика" —> в открывшемся списке найдите строку Radeon Chill — она будет почти сразу, включите её и установите значение min и max на одинаковое значение. Таким образом вы установите глобальное ограничение для всех игр.
![]()
Если же вы хотите установить для конкретной игры выше значение, то можете установить глобальное значение выше, а для других игр вручную понизить. Так же во вкладке "игры" выберите нужную игру и точно так же найдите строчку Radeon Chill установите нужное вам значение для конкретной игры, не выше чем глобальное значение.
В результате получите нужное ограничение FPS тем самым значительно снизите нагрузку на видеокарту.

Для видеокарт NVIDIA вам нужно открыть панель управления NVIDIA, которая находится у вас внизу справа в трее под иконкой NVIDIA нажав правой кнопкой мышки —> панель управления.
Сначала вам так же нужно добавить игру Lineage 2, для этого переходим слева в раздел Управление параметрами 3D —> в открывшемся окне переключите вкладку на "программные настройки". Подождите пока всё считает, нажмите "Добавить" и так же добавьте exe файл из папки System клиента рпгклаба.
После добавления игра автоматически выберется. И найдите строку "Макс. частота кадров", установите нужное вам значение —> применить.
ПОМОГИТЕ. GPU в играх грузит на 100%

играл в genshin всё было нормально, но в один момент стало немного фризить. Я полез в диспетчер задач и увидел что геншин жрёт 97% Gpu. Запустил другие игры тоже самое. Конкретно игра жрёт GPU. Искал решение в интернете ничего не нашёл. Переустановил винду, тоже не помогло я уже не знаю что делать.

АЛЕКСЕЙ ПАВЛО
Ну смотри, если ГП работает на 100%, то все нормально. Так и должно быть. Если тебя это прямо сильно парит, то поставь в настройках ограничение fps. У тебя там случаем 1050 не 2гб?
- пожаловаться
- скопировать ссылку


- пожаловаться
- скопировать ссылку

АЛЕКСЕЙ ПАВЛО
а драйвер обновить не пробовал?
отдельным файлом.
- пожаловаться
- скопировать ссылку

yuriko1158 пробовал
- пожаловаться
- скопировать ссылку

АЛЕКСЕЙ ПАВЛО
А причем здесь Rust на скрине?
Первым делом надо конфигурацию писать.
- пожаловаться
- скопировать ссылку

IngwardIn
процессор i5 8500
видеокарта 1050 ti
16 оперативы
- пожаловаться
- скопировать ссылку

АЛЕКСЕЙ ПАВЛО
Если качество графики среднее или ультра, это нормальное использование видеокарты. В работе видеокарты даже 100% ничего страшного и необычного нет.
Поставь качество на низкие или очень низкие, по идее разница быть должна.
- пожаловаться
- скопировать ссылку

Не выдумывай себе проблем и не придется искать там где их нет.
- пожаловаться
- скопировать ссылку

сектанты раскрытия потенциала процессора стремятся к 100% нагрузке на гпу
а ежели там 80-90% то значится весь ПеКа явятся бутылочным горлышком и процессор не раскрывает видюху
- пожаловаться
- скопировать ссылку

у меня так же. ещё недели две назад норм играл во все игры, а последние три дня — любая игра 1-10 фпс и загрузка видеокарты на 100%. фиг с ними с топовыми играми — старьё тоже тормозит.
i7 8750h
rtx 2060
ram 16 gb ram
- пожаловаться
- скопировать ссылку

timohazv
Windows переустанавливай! ты походу майнера словил!
- пожаловаться
- скопировать ссылку

Kartonkratos
никак не удалить, не найти майнер? сносить винду — такая крайняя мера.
- пожаловаться
- скопировать ссылку

timohazv
Стоит ещё вопрос последствий. Майнеры хитрые пошли, они даже антивирус могут заблочить на скачку. dr.web cureit, adwcleaner, Malwarebytes. Пробуй.
Нет, не должен. Вообще ни разу. Запас по производительность = плавности в играх. Свободные мощности карты дают время на динамически подкидывающиеся или меняющиеся задачи, на которые не нужно расставлять приоритет, если есть свободное время у графического процессора. То же самое и CPU. Что, хорошо, когда он долбится в 100% загрузке? Дак вот вообще ни разу не хорошо. Это палка о двух концах.
Предельная загрузка карта говорит лишь о двух вещах — исчерпанных мощностях графического процессора (что вообще не хорошо), либо о успешно подогнанных данных для карты или работы процессора с подсистемой памяти и дискового устройства (а это уже хорошо). Не заливай тут.
Игра на понижение: уменьшаем температуру и аппетиты NVIDIA Ampere
![]()
В 2020 году увидела свет новая линейка видеокарт от компании NVIDIA — Ampere. Поколение, основанное на новой архитектуре, задрало планку производительности — как в играх, так и в рабочих приложениях. Обратная сторона — возросший уровень энергопотребления (а следовательно, температура). Виноваты в этом чип GA104-400 и тип памяти GDDR6X, устанавливаемый на видеокарты RTX 3070Ti и старше.
На примере ASUS Rog Strix RTX 3070 Ti OC Edition мы посмотрим, насколько сильны аппетиты этой видеокарты. Разберемся с температурами, а самое главное — постараемся свести к минимуму эти показатели при сохранении производительности.
Знакомство с видеокартой
Видеокарта ASUS Rog Strix RTX 3070 Ti OC Edition — самая мощная модель в своей линейке. Приставка OC Edition говорит о наличии заводского разгона. В Boost-режиме частота графического процессора составляет 1845 Mhz (у референса эта цифра зафиксирована на отметке 1770 Mhz). Остальные технические характеристики аналогичны эталонному варианту RTX 3070 Ti.
Программа GPU-Z определяет данную видеокарту следующим образом.
![]()
Принцип андервольта
Undervolting (андервольтинг) — это снижение напряжения на процессоре, видеокарте или чипсете для уменьшения тепловыделения и шума вентиляторов. В нашем случае речь пойдет о видеокарте. В картах Ampere помимо чипа, сильный нагрев обеспечивает память GDDR6X. Кто-то спросит: «А при чем тут память, если мы снижаем напряжение на чипе?» Ответ прост. Система охлаждения видеокарт построена таким образом, что зачастую радиатор охлаждения контактирует и с графическим чипом, и с чипами памяти видеокарты. Если мы снизим напряжение на графическом чипе, снизив его температуру, температура чипов памяти тоже «поползет» вниз. И наоборот.
Андервольтинг не обязательно приводит к падению производительности. Казалось бы, мы снижаем напряжение, а значит, падает рабочая частота. На деле все обстоит немного иначе.
Производители видеокарт завышают рабочее напряжение, создавая запас. Так они гарантируют работу карт на заявленных частотах. При массовом производстве никто не будет заниматься подбором напряжений для определенных частот. Тем более, что кремниевую лотерею никто не отменял. Поэтому, делая андервольтинг, мы снижаем не производительность, а снижаем этот самый запас напряжения. По сути, мы подбираем его таким образом, чтобы он стабильно работал на нужных частотах.
При желании можно даже повысить рабочую частоту на низком напряжении. Таким образом, мы за раз решаем две проблемы. Снижаем нагрев и потребление видеокарты, а также повышаем ее производительность относительно стоковых значений.
Ну что ж, пора приступить к практике — и на примере посмотреть, как этот принцип работает.
От слов к делу: андервольтинг Asus ROG Strix RTX 3070 Ti OC Edition
Для андервольта видеокарты нам понадобятся программы MSI Afterburner и GPU-Z.
Перед началом андервольта рекомендуется обновить драйвера видеокарты до последней стабильной версии.
Измерять температуры, потребление и производительность мы будем с игрой Cyberpunk 2077. Это достаточно свежий проект, тяжелый по графической части. Он создает хорошую нагрузку на видеокарту.
Итак. Программу MSI Afterburner скачали, теперь запускаем.
![]()
Интерфейс программы можно подобрать под себя. Чтобы переключить на изображенный интерфейс, необходимо зайти в настройки (шестеренка слева).
![]()
В верхней части панели вкладок перелистываем на нужную нам вкладку «Интерфейс». В пункте «Свойства скинов пользовательского интерфейса» выбираем тот, что указан на скриншоте. Он наиболее удобен для восприятия нужных элементов управления.
Возвращаемся к главному окну программы и нажимаем на кнопку «Curve».
![]()
Перед нами откроется окно с кривой напряжений и частот.
![]()
Это кривая соотношений напряжений к частоте, на основе которой работает видеокарта. Ее мы будем редактировать. У разных сборок форма кривой может отличаться.
Запускаем программу MSI Afterburner и программу GPU-Z. В последней мы выбираем вкладку «Sensor».
![]()
Чтобы перевести все значения в «Max», в правом верхнем углу нажимаем на три полоски. Затем нажимаем «Sensors», и в пункте «Sensor display mode» выбираем «Highest». Прием стоит запомнить: он пригодится еще не раз.
Программу оставляем работать на фоне. Запускаем Cyberpunk 2077. Достаточно 15-20 минут игры, чтобы наглядно продемонстрировать, как греются чип и память на стоковом напряжении 1.0810 V.
![]()
Напомним, что перед нами топовая серия Asus, с лучшей системой охлаждения в своем семействе. У ROG Strix RTX 3070 Ti она отлично справляется, сохраняя умеренные температуры. Однако уровень шума во время работы явно выше среднего.
Игру мы запускали для прогрева чипа. Если редактировать кривую «на холодную», есть риск, что при прогреве чипа настройки собьются.
Во время игры максимальное значение частоты (GPU Clock) было зафиксировано на отметке в 1965 Mhz. Напряжение для этой частоты (GPU Voltage) — 1.0810 V. От этих значений и будем отталкиваться.
![]()
Для начала находим точку, которой соответствует значение 0.950 V. Это напряжение, которое будет подаваться на чип. Выделяем его левой кнопкой мыши.
![]()
В этом месте зажимаем клавишу «Shift» и левую клавишу мышки, затем, не отпуская, выделяем «хвост» кривой линии.
![]()
Зажимаем клавишу «Shift» и жмем клавишу «Enter».
![]()
В данном случае у нас появилась цифра 1800 (она может отличаться в зависимости от видеокарты). Вместо нее прописываем цифру 1950. Это как раз частота, на которой будет работать видеокарта при подаваемом напряжении 0.950 V.
Не закрывая это окно, открываем главное окно MSI Afterburner и нажимаем галочку, т.е. «Применить».
![]()
Вуаля! Кривая приобретает прямой вид.
![]()
Иногда после применения кривая немного сползает. В этом случае еще раз повторяем процедуру выделения «хвоста» и прописывания частоты. После чего нажимаем «Применить», пока кривая от точки 0.950 не станет прямой.
Таким образом, мы прописали частоту 1950 Mhz для напряжения 0.950 V. Это значит, что в играх видеокарта будет работать на такой частоте и напряжении. Чтобы в этом убедиться, запускаем снова игру Cyberpunk 2077.
После 20 минут игры получаем следующие показатели.
![]()
Отличный результат. Нам удалось снизить температуру чипа на восемь градусов, температуру чипов памяти на два градуса. Скорость вентиляторов снизилась до 1950 об/мин — теперь они работают заметно тише. Более того, уровень энергопотребления снизился со штатных 300 Вт до 247 Вт. Рабочая частота осталась на прежнем уровне! А ведь напряжение мы снизили совсем немного.
Попробуем снизить напряжение до 0.925 V. Проделываем туже процедуру, только в качестве стартовой точки мы выбираем не точку над цифрой 0.950, а левее — 0.925.
![]()
В конечном счете, получилось вот такая линия.
![]()
Частоту мы не трогаем, она остается неизменной — 1950 Mhz. Запускаем Cyberpunk 2077 и тестируем.
![]()
Результат очевиден. Теперь нам необходимо его сохранить.
![]()
Открываем главное окно.
- Нажимаем на замочек;
- Нажимаем на дискетку «Сохранить»;
- Выбираем любой свободный слот;
- Нажимаем на замочек.
Чтобы наш профиль применялся в 3D-нагрузке (игры), идем в настройки. В верхней панели вкладок (где мы выбирали скин для программы) выбираем вкладку «Профили».
![]()
В пункте 3D профиль выбираем слот, в который вы сохранили свои настройки. Нажмаем «Применить» и «ОК». Теперь вставим программу в автозапуск Windows.
Что в итоге?
Нам удалось отбить 11 градусов на графическом чипе, 4 градуса на памяти и снизить шум от работы системы охлаждения. Умереннее стали и аппетиты видеокарты — 237 Вт. Уровень производительности остался на прежнем уровне. Так что польза от андервольта однозначно есть.
Вы можете попробовать снизить напряжение еще ниже, например, до отметки 0.900 V. Алгоритм действий точно такой же. Каждый раз обязательно запускайте игру для проверки стабильности ваших настроек! Таким же образом можно снизить и частоту под желаемое напряжение.